L'assortiment de noris
Jeux classiques
Collection de 100 jeux
606111686€9.99
La Collection de 100 jeux réunit des classiques de plateau dans une seule boîte : 3 plateaux de jeu recto verso, 16 pions en 4 couleurs, 30 pions et 3 dés. Elle propose 100 jeux pour 1 à 6 joueurs, dès 6 ans, pour des courses rapides, des duels tactiques et des parties à plusieurs, selon le groupe et le temps dont on dispose. Les 6 plateaux imprimés couvrent Backgammon, Mühle, Dame, Vogelhochzeit, Pferderennen et Nur keine Aufregung, avec des jeux de déplacement, de comptage et de positionnement. Les pions de couleur servent aux jeux de course et de parcours, tandis que les pions ronds permettent de bloquer, de capturer et de planifier ses coups. Grâce aux plateaux recto verso, plusieurs styles de jeu tiennent dans la boîte avec un matériel réduit. La collection convient aux après-midi en famille, aux parties détendues entre amis et aux tablées de tous âges, où l'on passe d'un jeu de dés rapide à une partie de stratégie plus calme. Avec ses plateaux et ses pions, elle garde les grands classiques à portée de main pour de nombreuses parties.
Jeux de voyage et poche
Bataille navale, lumière et son
606104435€29.99
Sea Battle Light & Sound transforme la bataille navale classique en jeu électronique : les effets lumineux et sonores sont intégrés au plateau de jeu de 44 x 25 cm. Chaque coup reçoit une réponse immédiate en lumière et en son, si bien qu'on voit et on entend tout de suite si le tir touche un bateau ou tombe à l'eau. Les parties gagnent en rythme et restent faciles à suivre autour de la table. Le jeu convient aux enfants à partir de 5 ans et associe le principe classique de la devinette aux effets électroniques. En plus des commandes principales, 2 boutons supplémentaires déclenchent des tirs spéciaux. Ils ajoutent une option à chaque tour et rendent les manches plus variées qu'un simple jeu de questions et réponses. Le nombre de joueurs est flexible, ce qui permet de jouer en famille ou en petit groupe. Les fonctions électroniques nécessitent 2 piles, non fournies. Sea Battle Light & Sound a sa place dans les parties en famille ou entre amis, quand les tours s'enchaînent vite, que les signaux sont clairs et que chacun veut battre l'autre. Le plateau de 44 x 25 cm délimite la zone de jeu et se pose sans peine sur une table : l'attention reste aux tirs échangés, aux choix tactiques et aux réponses en lumière et en son.
Jeux de voyage et poche
IQ Ball-Move
606134744€3.99
IQ Ball-Move est un casse-tête compact pour réfléchir vite et enchaîner les parties. Les billes colorées sont fixes : on ne les retire pas, on les fait glisser à leur nouvelle place. Chaque défi demande donc de lire la disposition sur la carte et de prévoir ses déplacements. Le jeu, recommandé à partir de 6 ans, tient dans une poche et s'emporte partout. Il contient 60 défis répartis sur 6 niveaux de difficulté, des dispositions simples pour débuter jusqu'aux combinaisons plus exigeantes. Chaque partie commence avec une carte modèle et ne se termine que lorsque les billes colorées reproduisent exactement la disposition indiquée. Comme les billes restent fixées au plateau, le jeu reste bien rangé en voyage et pendant la récréation. Dans ce casse-tête éducatif, on observe, on anticipe et on compare les positions avec soin. À la maison, le petit plateau se prête à de courtes parties en solo entre deux activités. En déplacement, il se glisse dans un sac ou une poche de veste : train, salle d'attente ou récréation, c'est l'occasion d'une nouvelle carte et d'un nouvel essai.
Jeux pour enfants
15 jeux Rubber Twist
606092104€7.99
Rubber Twist est un jeu de mouvement plein d'entrain : un élastique de 380 cm, 15 variantes de sauts et des comptines simples qui guident le jeu. Au jardin, dans la cour de récréation ou sur l'aire de jeux, 2 joueurs se placent face à face et tendent l'élastique, pendant qu'un 3e joueur enchaîne les combinaisons de sauts. Le niveau change d'une manche à l'autre grâce à un système de hauteurs très simple. L'élastique commence à hauteur des chevilles, puis remonte vers les hanches : les mêmes figures demandent alors plus de contrôle, d'équilibre et de précision. Un livret explique les variantes pas à pas, des sauts classiques en zigzag jusqu'aux combinaisons plus récentes, et permet de passer facilement des enchaînements connus à de nouvelles figures. La boîte en métal format voyage réunit l'élastique et le livret entre deux parties et se glisse dans un sac pour jouer hors de la maison. Rubber Twist convient aux courtes pauses actives comme aux longues séances à plusieurs, où chacun tient l'élastique à son tour, lance la comptine et tente l'enchaînement suivant. Le jeu s'adresse aux enfants à partir de 5 ans ; il suffit d'un terrain plat pour y jouer en plein air.
Jeux classiques
Battaille navale
606100335€19.99
Avec Sea Battle, le classique jeu de recherche et de tir arrive sur la table dans un format compact de 39 x 21 cm, où chaque manche reste facile à suivre. À partir de 5 ans, ce jeu se prête bien à une première découverte du jeu au tour par tour : chaque coup compte et chaque nouvelle marque sur le plateau modifie le choix suivant. Dans la gamme Classic Games de Noris, Sea Battle repose sur un duel bien connu de positions cachées et de déduction, plutôt que sur la rapidité ou le seul hasard. Prévu pour 1 joueur ou plus, le jeu s'adapte à différentes situations : parties en face à face ou manches répétées en jouant chacun son tour. Le plateau est assez grand pour que l'action reste lisible, tout en tenant aussi bien sur une table que sur une étagère entre deux parties. Sea Battle convient aux après-midi tranquilles, aux parties en voyage et aux soirées jeux classiques, où l'on reste concentré sur le prochain coup grâce à des règles simples et à une tension constante. Familles et amis peuvent y rejouer sans cesse, chaque manche étant différente grâce aux tirs, aux placements et aux choix tactiques.
- 25 %
Jeux classiques
Deluxe Wooden - Échecs et dames
606104577€19.99
Le jeu Deluxe Wooden Échecs et Dames réunit 2 grands classiques sur un plateau en bois de 28 x 28 cm : de quoi jouer des duels tranquilles, des parties en famille et prendre le temps de réfléchir. Le bois d'aspect naturel, les cases contrastées et les pièces assorties en bois donnent à chaque partie un air de jeu de table traditionnel. Le set comprend 32 pièces d'échecs en bois et 24 pions en bois : les deux jeux tiennent dans une seule boîte. Aux échecs, la partie s'ouvre sur la position de départ habituelle, avec pions, tours, cavaliers, fous, roi et dame. Aux dames, les pions ronds se placent sur les cases foncées et avancent coup après coup. Le plateau reste lisible pendant les longues parties : on suit les positions, on prépare ses coups et on s'adapte quand la situation change. Dès 6 ans et pour 2 joueurs et plus, le set permet d'apprendre les règles aussi bien que de rejouer entre frères et sœurs, avec les parents, les grands-parents ou des amis. Une partie de dames rapide convient aux pauses courtes, tandis que les échecs invitent à des parties plus longues, avec ouverture, échanges et finale.
Escape games
Escape Room The Game
606102034€39.99
Escape Room The Game Starter Set apporte à la table la tension et l'esprit d'équipe d'un escape game à la maison, avec le Chrono Decoder au centre du jeu. Ce coffret pour 2 à 5 joueurs à partir de 16 ans réunit 3 aventures complètes et une aventure d'initiation de 15 minutes : la première partie commence ainsi par une prise en main guidée. Pendant chaque mission, le Chrono Decoder joue le rôle de maître du jeu : il décompte les minutes et réagit dès que l'on insère les clés correspondant aux 3 codes corrects. Prison Break, Virus et Nuclear Countdown ont chacune leur propre dossier et leur niveau de difficulté : le groupe change de scénario et trouve à chaque fois de nouvelles énigmes. Des cartes d'indices et des épreuves avec le décodeur rythment chaque enquête : il faut lire les indices, recouper les informations et décider ensemble, le temps compté. The Basement explique le déroulement de base avant les aventures principales. Chaque enquête de 60 minutes donne au groupe un objectif commun, du premier indice à la vérification du dernier code. Une partie dure environ 3 x 60 minutes. 3 piles LR6 de 1,5 V sont nécessaires (non fournies).
Jeux de voyage et poche
IQ Traffic
606134745€3.99
IQ Traffic transforme l'embouteillage en défi de logique compact, avec un seul objectif : faire sortir la voiture rouge de la grille bloquée. Chaque casse-tête commence avec des voitures déjà placées sur le parcours. Il faut déplacer les véhicules colorés jusqu'à ce qu'un passage s'ouvre. Comme les voitures ne vont qu'en avant ou en arrière, chaque coup se réfléchit : la solution vient de la planification, pas du hasard. Le format de voyage de la ligne Travel Games se glisse facilement dans les bagages. Le système coulissant convient aussi bien aux parties courtes qu'aux longues pauses de réflexion. Les voitures ne pouvant pas se garer en travers, la grille se lit autrement qu'un labyrinthe classique. Cette contrainte exerce la logique et la concentration. Le thème de la circulation se comprend d'un coup d'œil : voies bloquées, mouvements limités et une seule voiture qui doit trouver un passage. À la maison, en voyage ou pendant les pauses, IQ Traffic fait entrer le casse-tête dans les petits temps libres. Le plateau compact et l'objectif clair conviennent au jeu en solo : l'attention reste sur la prochaine ouverture dans la file de voitures et sur le chemin final de la voiture rouge.
Jeux de société
Jeu K-POP Demon Hunters
606102174€19.99
Le jeu K-POP Demon Hunters transforme le classique action ou vérité en jeu d'ambiance à thème : à chaque manche, le détecteur de vérité électronique est au cœur du jeu. Recommandé à partir de 8 ans, il convient aux soirées jeux animées, où les réponses données à voix haute, les réactions rapides et l'appareil lui-même rythment la partie autour de la table. Action ou vérité donne à chaque tour une structure simple, et le détecteur de vérité électronique y ajoute une étape à réaliser soi-même, ce qui distingue ce jeu d'un simple tour de questions. Comme tout repose sur des réponses et des défis lancés à voix haute, le groupe reste impliqué, même quand un seul joueur a la main. Le thème K-POP Demon Hunters donne au jeu une identité bien à lui pour les fans de jeux d'ambiance autour de personnages. Il faut 2 piles, non fournies, pour le détecteur de vérité électronique. Autour d'une table, lors d'un anniversaire ou d'une soirée en famille, le jeu propose des manches courtes, faciles à lancer et simples à suivre. Il convient aussi quand des amis veulent un jeu d'ambiance au principe central clair, sans longues règles ni préparation interminable.
Jeux pour enfants
15 jeux de billes
606092105€7.99
15 jeux de billes réunit les grands classiques dans une boîte de voyage compacte, prête pour des parties rapides au jardin, au parc ou pendant la récré. Le set contient 20 petites billes en verre, 1 grosse bille en verre, un sac en tissu et un livret de 15 idées de jeux différentes : chaque partie a ainsi un point de départ, et tout se transporte facilement. Entre jeux de billes simples, courses de billes et concours de lancer, on passe de la visée soigneuse aux duels plus rapides. Les billes en verre ont du poids, roulent en douceur et claquent à chaque contact, ce qui permet de bien suivre chaque tir. La grosse bille élargit les règles et les cibles possibles parmi les idées du livret, et le sac en tissu garde les billes ensemble entre deux parties. La boîte range le tout dans un format compact qui se glisse dans le sac pour les sorties à la journée. À partir de 5 ans, le set convient aussi bien à un entraînement en solo qu'à des parties à plusieurs, en famille ou entre amis. Un bout de trottoir, une allée de jardin ou un coin de terre battue suffit pour lancer une course, poser une cible et enchaîner la partie suivante.
Jeux pour enfants
15 Street Games
606092106€7.99
Street Games réunit 15 jeux de mouvement dans un set de voyage compact qui transforme la cour d'école, l'allée du garage ou toute aire de jeu goudronnée en terrain de jeu. Avec 4 craies de trottoir de couleur et un livret de 15 idées de jeux, le set permet de sauter, de lancer, de courir et de dessiner directement sur le sol. Les craies tracent chemins, terrains et pistes de course bien visibles sur le bitume gris : chaque partie commence ainsi avec un parcours déjà dessiné. Le livret présente différents types de jeux, dont la marelle et les courses de labyrinthe, et ajoute des variantes pour débutants et joueurs confirmés. Les mêmes craies et le même sol servent ainsi à de nouvelles règles et à d'autres façons de bouger, pour varier les parties d'une séance à l'autre. La boîte métallique de voyage garde craies et livret ensemble entre deux parties et se transporte facilement. Street Games se joue à deux comme en plus grand groupe : en jeu de récréation dans la cour, un après-midi dans l'allée du garage ou en parcours à la craie sur une aire de jeu commune. Le set est compact : facile à emballer pour un voyage, il s'ouvre partout où l'on trouve un sol goudronné.
- 44 %
Jeux pour enfants
3 jeux de construction colorés
606012165€17.99
Les plus jeunes sont invités à découvrir trois jeux de blocs de construction différents dans une seule boîte ! Des jeux conçus pour stimuler la créativité et la dextérité dans le monde des formes et des couleurs – idéal pour jouer avec ses enfants et comme jeux éducatifs à la maternelle ou dans le cadre de la pédagogie Montessori. Que ce soit pour démontrer sa dextérité en construisant une tour colorée, sa créativité en bâtissant des maisonnettes ou ses compétences en motricité fine avec le serpent multicolore, ces jeux de haute qualité, en blocs de bois peints exempts de substances toxiques, sont spécialement adaptés aux besoins des plus jeunes. Ces jeux permettent de développer la reconnaissance des couleurs et les capacités d’attention avec des règles adaptées aux enfants pour leur donner un sentiment de réussite dès la première fois. Dès 3 ans, les plus petits peuvent jouer seuls ou en groupe l’une des trois variantes de jeu au cours de parties d’une durée idéale d’environ 15 minutes.
Jeux de société
Cine Buster
606062068€9.99
Cine Buster met la culture cinéma et séries au cœur de la table : dans ce jeu de cartes d'ambiance rapide, 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans se disputent la bonne réponse le plus vite possible. À chaque manche, une carte question et une carte buzzer sont posées au centre, et dès que les indices commencent à tomber, c'est la course entre mémoire, timing et sang-froid. Les joueurs lisent les indices à tour de rôle, et la réponse peut être un film, une série, un acteur ou un personnage. Celui qui trouve la bonne réponse appuie sur le buzzer, remporte la manche et gagne la carte ; une mauvaise réponse l'écarte de la manche en cours, ce qui met la pression sur tous les autres. Si les 5 indices ont été lus sans que personne ne trouve, la carte est mise de côté et la partie continue aussitôt. Les tours restent courts, toute la table participe et les points sont faciles à compter, de la première carte à la dernière. Une fois toutes les cartes jouées, la pile de cartes gagnées désigne le vainqueur, qui devient le Cine Buster. Mêlant culture cinéma et séries, mémoire et réflexes, ce jeu convient aux soirées jeux en famille, aux grandes bandes d'amis et aux fans de cinéma qui aiment les duels rapides et les discussions animées autour de la table.
Jeux pour enfants
Gewinn mit ...
606049104€14.99
Gewinn mit est un jeu de stratégie classique pour 2 joueurs : une grille verticale, des jetons de 2 couleurs et un seul but, aligner 4 jetons. Les coups se suivent facilement sur le plateau dressé, et le motif de jetons rouges et jaunes reste lisible du premier jeton jusqu'à la ligne gagnante. Les règles tiennent en un seul geste : chacun leur tour, les joueurs laissent tomber 1 jeton dans une fente de la grille. Comme une ligne peut se former à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale, chaque colonne compte, et chaque jeton peut préparer une attaque ou bloquer la ligne de l'adversaire. Pour monter le jeu, on fixe la grille sur le socle ; la durée de jeu est de 10 minutes. La boîte contient la grille, des jetons dans 2 couleurs et la règle du jeu. Pour 2 joueurs dès 6 ans, le jeu reste direct, sans phases supplémentaires ni décompte compliqué des points. Sur la table basse, pendant une pause de l'après-midi ou lors d'une soirée jeux en famille, Gewinn mit lance des parties rapides où patience et sens de l'observation font la différence. Amis et familles enchaînent une nouvelle manche juste après la précédente, comparent leurs tactiques et voient chaque nouveau jeton bouleverser la position en un instant.
Jeux pour enfants
Happy Move
606012090€14.99
Avec Happy Move, le mouvement entre dans le jeu : 2 dés XXL souples et 18 disques en bois portant des exercices illustrés. Ce jeu de motricité éducatif, à partir de 2 ans, associe la reconnaissance des couleurs à des actions : à chaque tour, on lance un dé, on repère la bonne couleur, puis on fait l'exercice, à l'intérieur comme à l'extérieur. Pour préparer la partie, on trie les 18 disques en bois en 6 piles de couleur. Dans une première variante, le dé couleur détermine dans quelle pile on prend le prochain exercice. Dans la variante à 2 dés, le dé chiffre ajoute des répétitions : il indique combien de fois il faut faire le mouvement du disque choisi. Sauter, garder l'équilibre, s'étirer : les exercices illustrés sur les disques sollicitent la motricité globale, la coordination et la concentration, au fil de tours faciles à rejouer. Celui qui a réussi l'exercice prend le disque, et la manche se poursuit jusqu'à ce qu'une pile de couleur soit vide. Happy Move se joue sur un tapis au salon, dans une salle de jeux ou dehors, là où l'on peut bouger librement. Le jeu se pratique en solo, entre frères et sœurs ou en petit groupe, et en cas d'égalité, il peut y avoir plusieurs gagnants.
Jeux pour enfants
Jeu D'Adresse - Circ.Electrique
606060172€16.99
Hot Wire est un jeu d'adresse classique : il faut guider une boucle à la main le long d'un parcours en fil métallique plié, et un signal sonore se déclenche au moindre contact. Le jeu mesure 22 x 23 cm. Dressé à la verticale, le parcours alterne courbes, virages et passages plus étroits à suivre. Le signal sonore marque chaque contact aussitôt, si bien que le principe se comprend dès le premier essai. Le socle noir maintient le parcours en place sur la table, et la poignée rouge offre une bonne prise en main pour avancer lentement, geste après geste. Le jeu convient à 1 joueur ou plus : on peut jouer seul pour de courtes parties ou chacun son tour, chaque passage le long du fil étant une nouvelle occasion de mieux maîtriser son geste. Il faut 2 piles 1,5 V LR6, non fournies. Sur une table de jeu, dans une chambre d'enfant ou pour une petite pause entre deux jeux, le parcours donne envie de recommencer encore et encore. On avance avec soin, le fil touche, on retente : l'action reste animée et sollicite la concentration, la coordination et la sûreté de main.
Jeux éducatifs
Jeu Memo
608985665€6.99
Memo est le jeu de paires d'images classique : 24 grandes cartes, des règles simples et une partie vite lancée, pour 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans. Les cartes sont mélangées face cachée, étalées sur la table et retournées 2 par 2. À chaque tour, il faut bien regarder, se souvenir et décider quelle carte retourner ensuite. Leur grand format laisse plus de place aux petites mains pour saisir, retourner et reposer chaque carte. Parmi les motifs du jeu, on trouve un clown, une souris en patins à roulettes, un poney et un bonbon en spirale : des paires d'images colorées et faciles à reconnaître. Comme seules les images identiques restent au joueur, il faut mémoriser l'emplacement des cartes autant que les détails des images. Le gagnant est celui qui a le plus de paires à la fin : l'objectif est simple, et l'observation attentive est récompensée. Une partie dure environ 20 minutes. Memo trouve sa place dans de courtes parties autour de la table, en solo pour s'exercer à retrouver les images ou à plusieurs, chacun son tour. En famille ou entre amis, on installe les cartes pour une partie rapide, puis on les mélange à nouveau et on rejoue avec les mêmes 24 cartes.
Jeux pour enfants
Kinderpost
606011236€17.99
Ce bureau de poste pour enfants transforme les gestes du courrier de tous les jours en jeu de rôle, avec un comptoir, une fenêtre de guichet et des accessoires postaux qui rappellent un vrai bureau de poste. On prépare des lettres, on étiquette des colis et on traite des formulaires au guichet : autant de tâches familières de la vie quotidienne. Le set réunit jeu de la poste et jeu de paiement, avec des formulaires imprimés, des enveloppes, des cartes postales, des étiquettes, de la monnaie factice et une carte pour les opérations au guichet. Le tampon avec son encreur permet de marquer lettres et documents avant de les passer à l'étape suivante. Étagères et rangements gardent papiers et fournitures bien visibles pendant le jeu, et les boîtes à colis font passer du courrier à l'expédition. Les enfants s'exercent ainsi à écrire une adresse, à trier et à tenir un guichet simple, de façon très concrète. Au guichet, un joueur réceptionne le courrier pendant qu'un autre prépare un colis, remplit un formulaire ou paie avec des billets et des pièces factices. Le thème de la poste se prête aussi au jeu en solo : lettres, étiquettes et tampons se réarrangent sans cesse pour de nouvelles scènes, en famille ou entre amis.
Jeux en famille
Mau Mau
606264441€8.99
Mau Mau, le célèbre classique des jeux de cartes, se joue avec 110 cartes et des règles simples. Chaque joueur reçoit 5 cartes, et une carte de départ est posée face visible à côté de la pioche : le jeu démarre tout de suite, car les couleurs et les numéros doivent correspondre d'un tour à l'autre. Le jeu réunit 72 cartes numérotées, 38 cartes spéciales et 6 cartes changement de couleur, ce qui offre plusieurs façons de relancer la manche. Les cartes de changement de sens inversent l'ordre de jeu, les cartes STOP font passer le tour du joueur suivant et les cartes à piocher l'obligent à prendre des cartes supplémentaires. Une carte changement de couleur peut se poser sur n'importe quelle carte et impose la couleur du coup suivant. Quand la pioche est épuisée, on mélange la pile de cartes jouées, sauf la carte du dessus, pour continuer sans interruption. Une partie dure environ 20 minutes. C'est un jeu de cartes dynamique pour 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans, qui s'adapte aux parties courtes sur la table de la cuisine, aux vacances ou aux revanches pendant toute une soirée. Annoncer « mau » à l'avant-dernière carte et « mau mau » à la dernière fait partie du jeu, et le décompte des points sur plusieurs manches permet de jouer plus longtemps avec le même groupe.
Jeux pour enfants
Mein buntes Türmchenspiel
606011235€14.99
Mein buntes Türmchenspiel réunit des perles en bois, un dé de couleur et un plateau en forme de chenille dans un jeu éducatif pour les enfants d'âge préscolaire. À chaque manche, on lance le dé, puis on pose la perle de la couleur obtenue sur l'une des 4 tours : les noms des couleurs deviennent des gestes bien concrets. La boîte contient 24 perles en bois de 6 couleurs, 4 tours de couleur et 1 dé de couleur. Les perles se posent dans l'ordre indiqué par la chenille du plateau : jaune, orange, rouge, violet, bleu et vert. Une perle ne peut être ajoutée que si le dé a montré la couleur attendue. Reconnaître, ordonner et attendre son tour : tout tient dans une règle simple. Chaque joueur dispose de 2 lancers par tour, et chaque bonne couleur donne aussitôt 2 lancers de plus. Ce lancer supplémentaire rend les parties vivantes, tout en restant facile à comprendre pour les enfants à partir de 3 ans. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, en famille comme en groupe à la maternelle. Les tours se remplissent perle après perle, si bien que l'avancée reste visible pendant toute la partie, et la victoire se voit tout de suite, dès que les 6 couleurs sont empilées dans le bon ordre. Une partie dure environ 20 minutes. Fabriqué en Allemagne.
Jeux éducatifs
Mon empreinte verte
606011986€9.99
Le quiz pour les enfants intelligents sur le thème de l'environnement et du développement durable. Qu'est-ce qui aide l'environnement ? Qu'est-ce que le "trou dans la couche d'ozone" ? Et qui est vraiment Greta Thunberg ? Ensemble, vous essayez de répondre à des questions sur l'environnement et le climat et d'avancer votre pion. Si quelqu'un ne connaît pas la réponse, l'équipe peut l'aider. Parviendrez-vous à atteindre le but ? Contient également les règles du jeu pour 1 joueur et différents niveaux de difficulté ! Pour 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans, durée du jeu : environ 20 minutes.
Jeux classiques
Roulette Deluxe
606102025€21.99
Ce set Roulette Deluxe fait entrer l'atmosphère d'une table de casino dans les parties à la maison : une roue de 25 cm, un tapis de mise vert et des jetons colorés. La roue est au cœur du jeu, tandis que les cases imprimées sur le tapis accueillent les mises sur les numéros et les chances simples, pour 2 à 6 joueurs. Le tapis reprend les zones classiques de la roulette, comme PASSE, PAIR, IMPAIR et MANQUE : à chaque lancer, les choix sont directs et visibles sur la table. Un râteau de croupier noir fait partie du set : il sert à pousser ou à ramasser les jetons sur le tapis, ce qui ajoute un vrai geste de table en plus de la pose des mises. Les jetons ont des valeurs différentes, dont 1, 2, 5, 10, 25 et 50, ce qui permet de s'y retrouver quand les mises changent d'un tour à l'autre. La roue noire au centre doré attire l'œil pendant toute la partie. Le jeu se prête à une soirée où la famille ou les amis se retrouvent autour de la table, posent leurs jetons sur un numéro ou sur une zone plus large, puis regardent la roue décider du résultat. Entre deux lancers, le tapis, le râteau et les jetons font avancer la partie : de la mise au résultat, tout se suit facilement.
Jeux classiques
Shut the Box Deluxe
606108013€22.99
Shut the Box Deluxe, jeu en bois à partir de 8 ans, est un classique des jeux de dés et de chiffres. Il se compose d'un plateau carré en bois, d'un centre en feutre vert et de clapets articulés disposés autour du cadre. Prévu pour 1 à 4 joueurs, il se lit d'un coup d'œil : chaque lancer est visible, et chaque clapet rabattu change aussitôt l'état du plateau. Les clapets sont numérotés de 1 à 10. À chaque tour, on additionne les 2 dés, puis on choisit les chiffres à fermer. Les règles se comprennent vite, mais il faut savoir prendre des risques, estimer les probabilités et calculer mentalement. Le bois est agréable à manipuler à chaque coup, et le feutre amortit le lancer des dés dans le plateau. Le contenu comprend le plateau de jeu, 2 dés et la règle du jeu. Autour d'une table basse, lors d'une soirée jeux ou d'une partie tranquille à la maison, le plateau compact concentre toute l'action au même endroit. Les chiffres ouverts et fermés montrent où en est la partie, que l'on joue en famille de façon détendue ou que l'on relève un défi de calcul entre amis.
Jeux de voyage et poche
Stadt, Land, Fluss - Bloc de jeu
606192091€4.99
Stadt, Land, Fluss est le jeu de mots par catégories bien connu, ici sous forme de bloc compact de 100 feuilles A5 avec 15 catégories imprimées. Chaque manche commence par une lettre : tous les joueurs se dépêchent de remplir les cases avec des mots qui commencent par cette lettre, autour de la table ou en déplacement. Chaque feuille se lit facilement grâce à ses colonnes : ville, pays, fleuve, prénom, animal, plus d'autres catégories qui relèvent le défi. Les réponses justes rapportent des points, et une réponse que personne d'autre n'a donnée vaut davantage qu'une réponse répétée : culture générale et rapidité comptent donc autant l'une que l'autre. Les cases de score imprimées permettent de garder toute la manche sur une seule page et de suivre les points de la première ligne jusqu'au total final. Ce jeu de mots éducatif met le vocabulaire, les catégories et les associations d'idées rapides au cœur de la partie. Pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, il convient aux soirées en famille comme aux parties entre amis. Le format A5 se glisse facilement dans une valise ou un sac : à la table des vacances, dans le train ou lors d'un après-midi pluvieux, une partie de lettres, de catégories et de points peut s'improviser.
Jeux pour enfants
Was gehört zusammen?
608985662€6.99
Was gehört zusammen? est un jeu de table simple autour de l'association et de la mémoire : 24 pièces de puzzle forment 12 paires d'images. Ce jeu éducatif s'adresse à 1 à 4 joueurs dès 3 ans, qui retournent chacun leur tour 2 pièces posées face cachée et cherchent les images qui vont ensemble. Autour de la table, ils repèrent des liens de la vie de tous les jours. Les motifs sont familiers, les liens faciles à saisir : des bottes vont avec un parapluie, un arbre avec une pomme, un cadeau avec un gâteau d'anniversaire. Chaque paire formant deux pièces de puzzle qui s'emboîtent, l'image et l'encastrement vont de pair à chaque tour. Les règles se retiennent vite : on mélange les pièces, on les étale face cachée, on les retourne chacun son tour et on garde celles qui vont ensemble. Quand les 24 pièces ont été ramassées, la manche est terminée et le joueur qui en a le plus l'emporte. Une partie dure environ 20 minutes. Le jeu convient aussi bien à une partie tranquille en solo qu'à de petites tablées. De partie en partie, les enfants repèrent de nouveaux liens, retiennent la place des images et parlent des objets représentés. Avec ses paires à retrouver, on relance une partie en un instant.
Jeux éducatifs
Apprendre l'heure
606076152€13.99
Apprendre l'heure est un jeu éducatif pour 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans, où les enfants associent des heures et règlent des aiguilles. Les 4 horloges d'apprentissage à thème chat ont des aiguilles des heures et des minutes mobiles : les enfants les placent eux-mêmes et comparent l'affichage analogique aux heures écrites de 0.00 à 24.00. Les 36 pièces de puzzle forment 18 paires d'heures. Une moitié indique une heure précise, l'autre montre l'horloge correspondante ou une scène du quotidien liée à ce moment de la journée. Comme la découpe du puzzle ne s'ajuste qu'avec la bonne pièce, chaque association est confirmée directement pendant la partie. Les cadrans associent de grands chiffres noirs de 1 à 12 à une seconde couronne rouge de 13 à 24, ce qui facilite le passage de la lecture classique à la notation sur 24 heures. Les motifs de chats et de souris varient d'une horloge à l'autre, mais l'exercice reste le même. On peut se concentrer sur l'énoncé des heures, l'association des cartes ou le réglage d'une heure donnée sur les horloges. S'exercer seul fonctionne aussi bien qu'en petites parties en famille ou entre amis, qu'il s'agisse de trouver le cadran de 13.00 ou de régler 21.00 à la main après avoir pioché une carte.
Jeux pour enfants
Blob
606064711€19.99
Dans Blob, une goutte d'eau est au cœur d'un jeu d'action plein d'entrain. Sur le plateau de 25 x 25 cm, la goutte glisse sur une surface hydrophobe et réagit à chaque mouvement du plateau. On la voit filer à travers le parcours, tandis que les joueurs essaient de la garder sur la bonne voie et de l'éloigner des éponges. Grâce à différents parcours d'éponges, le trajet change : le plateau peut être aménagé autrement à chaque manche. En chemin, la goutte ramasse de plus petites gouttes et devient un BLOB plus gros. Il ne se pilote plus de la même façon, et il faut une main plus sûre pour le conduire sans accroc dans les virages et les passages étroits. Pour 1 à 2 joueurs, le jeu demande peu de préparation et repose sur un principe facile à comprendre, mais satisfaisant à maîtriser. Blob convient aussi bien aux parties rapides en solo qu'aux parties à plusieurs autour de la table, où chacun peut suivre chaque déplacement de près et comparer. À partir de 5 ans, les joueurs peuvent guider la goutte à travers le parcours, essayer de nouvelles dispositions et tenter d'atteindre l'arrivée avec le BLOB intact.
Jeux en famille
Bulldog
606064050€11.99
Bulldog réunit une drôle de tête de chien, une gueule grande ouverte et un mécanisme à déclic rapide dans un jeu pour enfants compact. À chaque tour, un seul geste : appuyer sur une dent à l'intérieur de la gueule en évitant celle qui fait se refermer le bulldog d'un coup. Un geste tout simple qui provoque des réactions vives autour de la table. Avec ses 18 cm, le bulldog a une grosse tête et une gueule bien dessinée, faciles à manipuler manche après manche. Les dents blanches, les gencives roses, la langue rouge et l'énorme truffe noire lui donnent un look de dessin animé très marqué, et le mécanisme se comprend au premier coup d'œil. Le jeu convient à partir de 3 ans, pour 1 joueur ou plus : on peut jouer seul ou à plusieurs, en famille ou entre amis. Posé sur la table, le bulldog attend la gueule ouverte, et chaque tour se résume à une pression et à un résultat immédiat. Les parties sont courtes et on recommence vite, que ce soit pendant une petite pause, un après-midi entre copains ou quelques tours entre deux autres activités.
Jeux classiques
Deluxe Bingo
606108011€24.99
Deluxe Bingo apporte à la table le jeu classique du tirage et du marquage, avec un aspect métallique soigné et un tambour de bingo que l'on actionne à la main. La cage rotative mélange les boules numérotées, et le tableau récapitulatif range les numéros tirés sous les colonnes B I N G O : tout le monde voit où en est la partie. Le jeu se joue de 2 à 6 joueurs et comprend 18 cartes de bingo, 150 jetons, des boules numérotées et le tableau récapitulatif. Avec ce matériel, on enchaîne les parties sans tout remettre en place, et les 150 jetons suffisent même quand plusieurs cartes se remplissent peu à peu. Comme le mécanisme est manuel, c'est le groupe qui mène le jeu : chaque tour commence au tambour et se poursuit directement sur les cartes posées sur la table. En famille ou entre amis, on peut jouer une manche rapide ou une longue session en changeant de cartes, avec les numéros tirés bien visibles sur le tableau. On tourne le tambour, on annonce la boule et on couvre le numéro correspondant : la partie reste facile à suivre du premier tirage jusqu'au bingo final. À partir de 6 ans.
Jeux classiques
Deluxe Set - Halma
606101266€13.99
HALMA Deluxe Set revisite le grand classique : un plateau en étoile, 45 pions en bois rouges, jaunes et bleus et un but clair, atteindre le premier le côté opposé. Ce jeu pour 2 à 3 joueurs dès 6 ans associe des règles simples et de l'anticipation, car chaque coup ouvre ou bloque des chemins. Chaque joueur place ses 15 pions sur les cases noires d'une pointe de l'étoile et vise le triangle d'arrivée de sa couleur, en un minimum de coups. À son tour, on avance d'une case libre voisine ou on saute par-dessus un pion en ligne droite. En enchaînant les sauts, un pion peut aller bien plus loin. L'hexagone central devient la zone clé pour tracer des chemins, bloquer des lignes et préparer de longues chaînes de sauts. Les règles prévoient aussi une version à 2 joueurs avec des zones de départ opposées et un mode solo : on cherche à réduire son nombre de coups d'une tentative à l'autre, ce qui donne à HALMA un côté éducatif en plus du duel classique. En famille ou entre amis, les couleurs gardent le plateau lisible, même quand les chemins se croisent au milieu. Au toucher, les pions en bois rendent la mise en place et les sauts plus agréables, pendant que les autres se disputent la deuxième et la troisième place.
Jeux pour enfants
Der bunte Würfel
606011289€13.99
Der bunte Würfel est un jeu éducatif pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans : une course classique menée avec des images plutôt qu'avec des chiffres. Au lieu de compter les cases, on suit le symbole du grand dé en bois : maison, arbre, fleur et ballon font avancer les pions sur le plateau jusqu'à l'arrivée de leur couleur. Le jeu comprend 1 plateau, 16 pions, 1 grand dé en bois, des autocollants à motifs et la règle du jeu. Dans la variante de base, chaque joueur part avec 1 pion et vise en premier la case d'arrivée assortie. Dans la variante élargie, tous les pions d'une couleur entrent en jeu : davantage de déplacements, et des choix à faire autour des cases occupées. La règle prévoit aussi 3 essais pour obtenir une fleur au départ, puis on avance dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à la case suivante portant le symbole obtenu. Au choix, plusieurs pions peuvent partager une case, ou l'on convient avant la partie de sauter les cases occupées. Le grand dé à symboles et les parcours de couleurs vives rendent chaque tour lisible d'un coup d'œil. En famille ou entre amis, on commence par une courte partie en variante de base, puis on passe à la version complète, où la course vers le centre devient plus animée avec davantage de pions.
Jeux en famille
Flip4
606064599€14.99
Flip4 reprend le principe du 4 en ligne et y ajoute un plateau mobile qui peut bouleverser toute la partie en un instant. Ce jeu pour 2 joueurs à partir de 6 ans associe des tours de jeu tout simples à une grille que l'on retourne de 180° avec les roues sur les côtés : les jetons glissent et de nouvelles lignes apparaissent. Le but reste clair du début à la fin : être le premier à aligner 4 jetons à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. Ce qui relance la partie, c'est le choix supplémentaire à chaque tour. Au lieu de simplement glisser un jeton dans la grille, on peut décider de retourner le plateau et de transformer entièrement la disposition. Il faut donc observer attentivement les cases, imaginer où les jetons se déplaceront et s'adapter à une configuration qui peut changer d'un tour à l'autre. On obtient ainsi un jeu de société éducatif qui mise davantage sur la visualisation des positions qu'une version à grille fixe. Les parties sont courtes, on a vite envie de remettre le jeu sur la table pour une nouvelle manche, que ce soit pour un moment après l'école, un week-end ou un duel rapide en famille ou entre amis.
Jeux pour enfants
Hammergame
606049101€16.99
Ce jeu de martelage réunit couleurs, formes et gestes autour d'une plaque en liège, de 50 pièces en bois, de 50 clous en métal et d'un marteau en bois. À partir de 4 ans, les enfants posent chaque pièce, la fixent et voient leur image prendre forme sur la plaque, étape par étape. Triangles, cercles, demi-cercles, carrés et autres formes géométriques permettent de créer de nombreux motifs : maisons, arbres, animaux ou compositions abstraites simples. L'enfant pose une forme en bois sur la plaque de liège, glisse un clou en métal dans le trou et l'enfonce au marteau. Ces gestes concrets demandent de la concentration et se comprennent d'un coup d'œil. Une partie dure environ 20 minutes. Le jeu se pratique seul, à 1 joueur, et associe tri des couleurs, reconnaissance des formes et gestes précis. Posée sur une table, la plaque en liège se transforme en tableau que l'on change à volonté : les pièces se déplacent, se combinent et forment de nouvelles scènes, pour des moments de création au calme. La notice fournie donne un point de départ ; avec les mêmes 50 pièces en bois, chacun peut aussi inventer ses propres compositions.
Jeux pour enfants
Hoppy-Bobby jeu d'action
606061476€14.99
Hoppy-Bobby est un jeu d'action éducatif au principe très simple : on emboîte des abeilles dans la ruche jusqu'à ce que l'ours en jaillisse. Chaque tour a un but immédiat et un résultat bien visible : la ruche trône au milieu de la table et, d'un coup, l'ours saute et change le cours de la manche. Le jeu est conseillé dès 3 ans et se joue à partir de 1 joueur, seul comme en petit groupe. Le geste reste toujours le même, emboîter une abeille, et le saut soudain de l'ours crée de la tension sans règles compliquées. Dans un cadre de jeu en maternelle, cette relation directe de cause à effet permet aux enfants d'observer, de bien choisir leur moment et d'attendre leur tour. Sur la table, la ruche et les abeilles se comprennent d'un coup d'œil : les parties démarrent vite et s'enchaînent sans temps mort. Poser une abeille, attendre la réaction de l'ours, puis recommencer convient aux parties courtes, aux revanches et aux groupes mixtes, en famille ou entre amis.
Jeux éducatifs
Ich kann lesen
608985767€7.99
Ich kann lesen fait découvrir la lecture par la méthode des sons initiaux : les enfants regardent, écoutent et parlent. Chaque lettre figure sur une carte avec une image dont le mot commence par le même son. Ainsi, les enfants relient la forme des lettres, les sons initiaux et des mots simples en jouant à table. La boîte contient 45 cartes lettre-image et des bandes de mots pour s'exercer à lire encore et encore. Les majuscules sont au recto des cartes, les minuscules au verso : les enfants passent ainsi peu à peu de la première reconnaissance des lettres à une lecture plus assurée. Le jeu comprend plusieurs variantes. Dans l'une, il faut nommer le bon son initial ; dans une autre, placer les cartes assorties sous une bande de mots ; dans une troisième, reconstituer un mot de mémoire après avoir regardé brièvement la bande. Une partie dure environ 20 minutes. Le jeu se joue à partir d'1 joueur et à partir de 5 ans. De courtes parties s'intègrent facilement au temps d'apprentissage en maternelle ou au début du primaire, seul ou à plusieurs autour de la table. Les cartes passent de main en main, se comparent et se lisent à voix haute : l'exercice reste actif, et les enfants avancent mot après mot, un son à la fois.
Jeux de dés
IQ Brain
606134746€3.99
IQ Brain est un jeu de réflexion éducatif : il faut assembler des pièces de formes différentes sur le plateau jusqu'à former une surface continue, sans trou. Chaque pièce posée rapproche de la solution, et une fois la configuration terminée, celle-ci se voit au premier coup d'œil. Compact et pensé pour les enfants, le jeu se glisse facilement dans un sac pour une partie tranquille pendant une pause ou en voyage. Les 60 niveaux gardent le même principe, mais les configurations deviennent peu à peu plus difficiles, sans que la manipulation change. En posant les pièces à la main, les joueurs testent comment chaque forme s'emboîte dans l'espace restant : cela fait travailler la logique, la concentration et le raisonnement spatial. Le principe, visuel et concret, se comprend vite, et chacun peut progresser au fil des parties. IQ Brain trouve sa place dans bien des moments du quotidien : en salle d'attente, pendant un long trajet ou entre deux activités. Familles et amis disposent d'un casse-tête de logique à sortir dès qu'on a envie d'un petit défi.
Jeux de voyage et poche
IQ Rope
606134701€6.99
IQ Rope est un casse-tête à manipuler : 10 cordons sont fixés sur un plateau rond de 23 cm, facile à emporter. Les joueurs relient ou démêlent les cordons directement sur le plateau et se servent des boutons de maintien pour guider chaque geste jusqu'à la bonne disposition. Le jeu se pratique du bout des doigts : il faut anticiper visuellement et agir avec précision. La difficulté est réglable, ce qui permet de commencer par des combinaisons plus simples ou de passer à des enchevêtrements plus exigeants. Chaque coup demande de la concentration, de la patience et un ordre d'actions précis, car la position d'un cordon influence celle du suivant. Les 10 cordons restent tous visibles sur le plateau rond : on compare les trajets, on teste des solutions et on corrige ses erreurs en manipulant. Les règles sont fournies en 26 langues, ce qui facilite les parties entre joueurs de langues différentes. IQ Rope se joue seul au calme, en famille ou entre amis, ou comme jeu de voyage pendant les vacances et les excursions. Sur une table, dans un compartiment de train ou pendant une pause loin de la maison, le plateau de 23 cm se sort et se rejoue à volonté.
Jeux classiques
Jeu d'échecs Deluxe en coffret en bois
606108014€19.99
L'échiquier Deluxe en bois propose un jeu de stratégie classique pour 2 joueurs, avec un plateau pliant en bois de 29 x 29 cm et 32 pièces en bois assorties. Les coordonnées A-H et 1-8 imprimées repèrent chaque case : on suit facilement les coups, et les pièces claires et foncées se distinguent bien sur tout l'échiquier au départ. Le plateau articulé se referme en coffret de rangement, et le fermoir à l'avant garde les pièces ensemble entre deux parties. Chaque camp dispose du jeu standard complet : roi, dame, fous, cavaliers, tours et pions. Ouvertures, échanges et finales se jouent ainsi comme on en a l'habitude. Plateau et pièces sont en bois, et les coordonnées permettent de noter les coups et de commenter la partie. Les règles du jeu sont incluses. Âge recommandé : à partir de 6 ans. Sur une table basse, dans le placard à jeux ou emporté en voyage, le plateau refermé garde le jeu prêt pour la prochaine partie. Entre membres de la famille ou entre amis, on peut enchaîner des revanches rapides ou de plus longues parties tactiques : il suffit d'ouvrir le plateau et de replacer les pièces sur leurs cases de départ.
Jeux pour enfants
Jeu de pêche
606041894€14.99
Avec Angeln, une partie de pêche sous-marine s'installe sur la table : 2 cannes à pêche en bois, des animaux marins colorés et un aquarium en carton illustré. À chaque tour, le geste est simple : descendre la ligne, viser le point d'accroche en métal et soulever la pièce. Il faut bien maîtriser son mouvement, dans un décor océanique haut en couleur. Le jeu est prévu pour 1 à 4 joueurs, avec une règle facile à suivre : celui qui attrape le plus de pièces gagne. Poissons, pieuvre, requin, dauphin et étoile de mer offrent des formes et des couleurs variées, faciles à repérer à chaque tour. La boîte ouverte sert de zone de pêche : corail, bulles et animaux marins y sont dessinés, et les pièces restent rassemblées au lieu de s'éparpiller sur toute la table. Les parties sont courtes : elles conviennent aussi bien à un entraînement tranquille en solo qu'à une partie entre frères et sœurs, en famille ou entre amis. Au fil des tours, cannes, ficelles et points d'accroche demandent du doigté et une main sûre, et comme la position des pièces change, chaque prise diffère un peu de la précédente.
Jeux de voyage et poche
Jeu de pêche, 3 modèles assortis
606062999€3.49
Ce jeu de pêche compact, à poser sur la table, tient dans une zone de jeu de 10 x 10 cm. Un mécanisme à remonter met 8 poissons en mouvement : chaque manche devient une course d'adresse et de précision. Il se joue à 2 à 4 joueurs, à partir de 3 ans, pour de courtes parties. À chaque tour, le joueur descend sa canne, vise un poisson en mouvement et le soulève avant que le suivant ne joue. Ce geste simple sollicite la coordination œil-main, la concentration et la régularité du mouvement. Comme les poissons restent proches les uns des autres, les tours s'enchaînent vite, et le mouvement du mécanisme à remonter relance le défi d'une manche à l'autre. 4 cannes à pêche sont fournies, de quoi jouer à 4 tout de suite. Peu encombrant, le jeu trouve sa place sur une table basse ou une table d'enfant, là où un jeu de société classique prendrait trop de place. Il est livré en 1 version sur 3, choisie au hasard ; le principe reste le même : des poissons qui bougent, des cannes en main et une pêche rapide en famille ou entre amis.
Jeux pour enfants
Jeu de société BIG Bobby Car
606013790€28.99
Le jeu BIG Bobby Car met la course sur la table avec 4 véritables BIG Bobby Car, un dé à symboles de couleur et un grand plateau double face. La règle de base est simple : le dé indique la couleur, et chaque voiture avance dans le sens de la flèche jusqu'à la prochaine case de cette couleur. Le plateau de 70 x 50 cm offre une grande aire de jeu lisible, avec des cases de couleur, des cases de départ et un tour complet jusqu'à l'arrivée. Sur une case orange, la voiture recule jusqu'à la case orange précédente. Le symbole BIG Bobby Car envoie une voiture en tête et provoque de rapides changements de position, sans règle compliquée. Pour ceux qui connaissent déjà le jeu de base, des variantes ajoutent des cases obstacles, une seule voiture par case et une arrivée qui exige la couleur de voiture correspondante. Autour de la table, les grandes voitures et les cases aux couleurs vives se repèrent facilement pendant une partie de 20 minutes. Au verso du plateau, un circuit séparé permet de rouler librement avec les voitures fournies. Ce jeu de société éducatif est conçu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 3 ans.
Jeux éducatifs
Kinder Electric
606013702€18.99
Kinder Electric associe l'association d'images et les premiers apprentissages dans un quiz électronique : une lumière clignote quand la réponse choisie est la bonne. La console rouge, les 12 planches et les 2 stylets filaires forment un jeu de table où chaque exercice se résout en touchant 2 points de contact correspondants. Les 720 images et motifs couvrent plusieurs thèmes au lieu de répéter un seul exercice : associer des images qui vont ensemble, repérer des couleurs identiques, comparer formes et tailles, trouver des contraires et des rimes, reconnaître majuscules et minuscules, s'essayer aux premières lectures et aux premiers calculs. Le contenu change d'une planche à l'autre, le principe du jeu reste le même. Le contact donne tout de suite un retour : inutile de vérifier la réponse autrement, la partie peut continuer. Il faut 2 piles LR6 de 1,5 V, non fournies. Le jeu se pratique tranquillement seul à table ou à tour de rôle, jusqu'à 4 joueurs. On place une planche dans la console, on touche les points choisis avec les 2 stylets, et le signal lumineux confirme la bonne liaison. Chaque exercice se comprend facilement, pour les premiers entraînements de maternelle comme pour jouer et apprendre.
Jeux en famille
Kugelblitz
606064480€22.99
Kugelblitz associe réflexes et jeu éducatif dans une course animée autour de la table. Dans l'arène circulaire, 40 billes de couleurs différentes, avec des numéros imprimés, attendent des mains rapides, tandis que 55 cartes donnent la consigne de chaque manche. Avec 4 tubes en plastique aux couleurs des joueurs, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour ramasser les bonnes billes et font leur annonce au bon moment pour arrêter le jeu. Le jeu se décline en 3 variantes. Dans Farben sammeln, seule compte la suite des couleurs. Dans Zahlen ordnen, ce sont les numéros des billes qui fixent l'ordre. Erstes Rechnen ajoute de petits calculs : les billes ramassées doivent correspondre au résultat indiqué sur la carte. On progresse ainsi pas à pas, de la reconnaissance des couleurs à celle des nombres, puis aux premiers calculs. L'arène retient les billes sur la table, ce qui permet de suivre facilement la partie. Kugelblitz convient aux parties rapides entre frères et sœurs, en famille ou entre amis, que l'on joue une manche entre deux activités ou plusieurs cartes d'affilée. Les consignes changent d'une carte à l'autre, et la rapidité, l'observation et le calcul donnent à chaque manche un point fort différent.
Jeux éducatifs
Lesen
606076340€14.99
Lesen est un jeu éducatif pour 1 à 4 joueurs à partir de 5 ans : avec des cartes illustrées, des bandes de mots et de grandes lettres, l'apprentissage de la lecture devient un exercice actif sur la table. Les enfants associent les images aux bons mots, posent les lettres sur les emplacements imprimés et travaillent le premier son de chaque mot avec la méthode Anlaut. Le jeu contient 81 cartes illustrées, 34 bandes de mots avec les mots-repères de la méthode Anlaut et 140 lettres faciles à manipuler. Voyelles, consonnes, umlauts et diphtongues sont repérés par des couleurs, pour mieux reconnaître les régularités de la lecture. Plusieurs exercices sont possibles : associer les cartes aux bandes de mots, reconstituer des mots imprimés ou former de nouveaux mots en autonomie. Le matériel est conçu pour le CP et le CE1 et suit un concept pédagogique systématique, fondé sur des exercices répétés de lecture et d'orthographe. Autour de la table, une manche peut consister à associer une carte poisson, lune ou chouette à sa bande de mots, une autre à compléter le mot avec les bonnes lettres. En petit groupe, on compare ses solutions, on joue à tour de rôle et l'on passe peu à peu des images de mots entiers à de courtes phrases et histoires.
Jeux pour enfants
Letter Bingo
606012063€14.99
Avec Letter Bingo, les enfants s'exercent à reconnaître les lettres de façon ludique : au lieu de répéter l'alphabet, ils comparent, associent et vérifient d'un coup d'œil. À chaque manche, il s'agit de repérer les bonnes lettres sur les cartes de bingo et d'être le premier à compléter une ligne ou une colonne. Le jeu se comprend dès le premier tour. Le principe reste simple : on regarde bien, on compare les lettres et on les associe aux cases de sa carte. L'attention se porte ainsi sur la reconnaissance des lettres plutôt que sur de longues règles, ce qui convient bien à l'école maternelle. Quand une ligne ou une colonne est complète, le joueur annonce « Bingo » : la manche est terminée, et l'on a envie d'en lancer une autre. Le thème des lettres s'attache aux bases, et le bingo fait jouer tout le monde ensemble autour de la table. À la maison, à l'école maternelle ou au jardin d'enfants, Letter Bingo se prête à de courtes parties de groupe où l'on enchaîne plusieurs manches. Le principe du bingo, connu de tous, permet à la famille et aux amis de se joindre rapidement à la partie, et chaque tour s'inscrit dans les premiers apprentissages des lettres, dès 4 ans.
Jeux pour enfants
Loto des animaux
606012064€14.99
Le loto des animaux reprend le principe du bingo sous forme de jeu éducatif d'association d'images : des animaux remplacent les chiffres. Pour 3 à 6 joueurs à partir de 4 ans, il anime la table à mesure que les planches se remplissent d'animaux repérés, reconnus et posés sur la bonne case. Chaque manche suit le même déroulement : on tire un disque animal dans le sac en tissu, puis on le place sur l'image correspondante d'une planche. Ce mécanisme simple fait travailler la reconnaissance visuelle et élargit le vocabulaire, car les différents animaux reviennent de partie en partie. La boîte contient 6 planches de loto, 26 disques animaux et 69 jetons, de quoi jouer plusieurs manches aux résultats toujours différents. Avec ses images et ses règles courtes, le jeu trouve facilement sa place à la maternelle ou en groupe préscolaire. Une partie dure environ 15 minutes : elle s'intègre aussi bien à un moment de jeu en famille qu'à une activité de groupe ou à une petite pause entre deux tâches. Autour d'une table, à la maison ou en structure d'éveil, chacun reste attentif en parcourant sa planche, en comparant les motifs et en cherchant à compléter le premier une rangée ou une colonne pour annoncer le loto.
Jeux de société
Music Buster
606062067€9.99
Music Buster est un jeu de cartes d'ambiance éducatif pour 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans : culture musicale, réflexes et oreille fine font la différence. Autour de la table, un joueur lit les indices d'une carte question pendant que la carte buzzer attend au centre, prête pour la première réponse assurée. Les questions portent sur des chansons, des genres et des stars de la pop. Les indices sont lus un à un : le premier qui reconnaît la réponse frappe la carte buzzer, et une mauvaise réponse l'élimine de la manche pendant que les autres continuent de chercher. Si personne n'a trouvé après 5 indices, la carte est mise de côté et la manche suivante commence. Quand toutes les cartes sont retournées, on compte les cartes comme des points : le total le plus élevé remporte le titre de Music Buster. Ce déroulement convient aux soirées jeux rapides, aux grandes tablées et aux groupes mêlant famille, amis et fans de musique. Les tours courts impliquent tout le monde, qu'on teste ses connaissances des tubes, qu'on reconnaisse des genres ou qu'on s'empresse de nommer une star de la pop avant le buzzer. Une partie dure environ 30 minutes.
Jeux créatifs
Paint Date
606062040€19.99
Paint Date transforme un tête-à-tête en jeu de peinture : 2 joueurs se tirent le portrait sans chercher à faire une œuvre d'art. L'observation, l'imagination et le sens du timing sont au cœur du jeu, chaque coup de pinceau menant à un résultat caché qui n'apparaît qu'à la fin. Un écran de séparation cache chaque portrait pendant la manche. Les planches de 24 x 30 cm se peignent des deux côtés : chaque joueur dispose de 2 surfaces, de quoi tenter un deuxième essai ou changer de style. Le coffret contient 2 x 12 couleurs, 2 jeux de pinceaux, 2 planches de peinture et 1 modèle de portrait, soit le matériel prévu pour deux joueurs. En mélangeant les couleurs, on varie les teintes de peau, les cheveux, les vêtements et les arrière-plans, et les planches terminées entrent dans les cadres standard pour garder un portrait préféré. Paint Date se joue en duo, mais aussi à une table de fête ou lors d'une soirée jeux entre amis, quand les joueurs passent à tour de rôle par paires. Une manche finit souvent dans les rires, devant des détails minuscules, des couleurs audacieuses ou des interprétations très différentes. Les portraits peints restent ensuite comme souvenirs de la partie.
Jeux de société action & réaction
Stade de Football
606178712€39.99
Soccer Arena transforme la table en terrain de football : l'arène compacte de 55 x 41 x 8 cm réunit un terrain vert tracé, 2 buts, 12 joueurs et un compteur de score manuel sur le rebord. Les commandes latérales mettent chaque équipe en mouvement pour des attaques rapides, des arrêts devant le but et des duels directs, au plus près du terrain. Les équipes rouge et verte s'alignent dans un décor de stade, et les gardiens placés devant chaque but compliquent chaque attaque. Le public et les drapeaux imprimés entourent le terrain d'une ambiance de tournoi, aussi bien pour des manches courtes que pour de longs duels au score. Avec 3 balles fournies, la partie reprend quand l'une d'elles roule hors de portée, et le compteur bien visible permet de suivre chaque but au fil des matchs. Sur une table basse, dans un coin jeux ou lors d'un après-midi jeux en famille et entre amis, l'arène s'installe facilement au centre de l'action. À partir de 4 ans, Soccer Arena convient aux premiers matchs : on compte les buts sur le compteur, on attend son tour et on réagit vite à chaque tir au but.
Jeux de dés
100 jeux de dés et de lancer
606154308€9.99
La collection 100 jeux de dés et de lancer réunit des classiques de jeu de table dans un set compact : 6 dés, un gobelet à dés feutré et un bloc de score Yatzy. Entre lancers de dés et jeux de points, les tours s'enchaînent vite, que la partie démarre par un lancer rapide depuis le gobelet ou par une longue session de calculs et de combinaisons. Le set est prévu pour 1 joueur ou plus, dès 8 ans : on peut y jouer en solo, en famille ou entre amis. Le feutre du gobelet amortit les secousses et permet aux dés de rouler nettement sur la table. Le bloc Yatzy propose des cases de score pour les lignes de chiffres et les combinaisons, de sorte que chaque lancer se note clairement sur plusieurs parties. Avec les 100 jeux de la collection, on varie les parties sans suivre toujours le même schéma. Sur la table basse, lors d'une réunion de famille ou d'une soirée jeux entre amis, on passe vite du premier lancer au décompte des points, puis à la manche suivante. Le matériel compact se sort aussi pour de courtes parties de quelques lancers, avant de reprendre plus tard des parties de score plus longues.
Jeux pour enfants
3 jeux de coccinelles colorés
606012047€12.99
Avec notre jeu de coccinelles 3-en-1, découvrez un monde coloré qui vient stimuler la curiosité des plus petits tout en leur donnant une première expérience fascinante des couleurs et des formes. Compléter les panneaux colorés, s’amuser à créer des murs ou réussir à construire une tour chancelante : les petits bâtisseurs gagneront le cœur de leurs spectateurs tout en apprenant les principes de base de la construction. Doté d’adorables détails et conçu dans des matériaux robustes, ce jeu est une source d’amusement et de développement idéale pour les petites mains et les yeux avides de découvertes. Ce set de jeu invite les enfants dès 3 ans à jouer seuls ou avec des petits camarades, à la maison ou dans un environnement éducatif pour poser les bases de leur créativité et de leur motricité fine. Le jeu propose des parties d’une durée d’environ 15 minutes qui promettent de bien s’amuser tout en développant ses compétences – le choix idéal à la maison ou à la maternelle.
Jeux classiques
400 Games Collection
606111688€17.99
400 Games Collection réunit un large choix de jeux de société classiques dans un seul coffret : 400 possibilités de jeu pour 1 à 6 joueurs, à partir de 6 ans. Plateaux, cartes, dés et jeux d'adresse permettent de passer d'une course rapide à une partie de stratégie plus longue sans quitter la table. Le coffret contient 3 plateaux de jeu double face pour les échecs, les dames, le moulin, le backgammon, les courses de chevaux et Vogelhochzeit. S'y ajoutent 32 pièces d'échecs, 30 jetons de dames et de moulin, 16 pions en 4 couleurs, des dés classiques, 5 dés de poker, un cornet à dés, 31 bâtonnets de Mikado, un jeu de cartes de Skat et un bloc de score Yatzy. Les 400 possibilités de jeu viennent des variantes et des suggestions de la règle du jeu fournie : on y trouve aussi bien des duels tactiques que des parties de dés et de cartes plus légères. Cette collection convient aux soirées jeux où famille et amis veulent varier les plaisirs sans changer de boîte. Une partie d'échecs, un tour de backgammon, une main de Skat ou une rapide partie de Mikado, tout sort du même coffret, quel que soit le nombre de joueurs.
Puzzle
6 premiers puzzles - Activités
606012101€7.99
Avec 6 premiers puzzles - Activités, les enfants dès 2 ans découvrent le puzzle à travers 6 scènes illustrées du quotidien : lire, faire des gâteaux, faire du vélo. Les images sont claires, on les reconnaît tout de suite, et chaque scène terminée procure un petit succès. Le set est conçu pour les premiers puzzles : chaque motif ne compte que quelques pièces, et les pièces extra-larges se tiennent bien dans de petites mains. En prenant les pièces, en les tournant et en les posant, les enfants exercent la motricité fine et la coordination œil-main. Les scènes invitent aussi à nommer les actions et les objets et à en parler, ce qui va plus loin que le simple assemblage des formes. La concentration et la patience s'exercent au fil de petites étapes, jusqu'à ce que l'image soit complète. À table, par terre ou lors d'un moment de jeu calme à plusieurs, les 6 scènes différentes varient les parties sans jamais submerger l'enfant. Le set se ressort volontiers pour une nouvelle image, une nouvelle discussion et une nouvelle petite réussite.
Puzzle
6 premiers puzzles - Véhicules
606012167€7.99
6 premiers puzzles - Véhicules propose une entrée en douceur dans le puzzle avec 6 motifs de véhicules différents et des pièces extra-grandes, faciles à manipuler dès les premiers essais. Camion de pompiers, benne à ordures et pelleteuse : ces scènes du quotidien sont faciles à reconnaître, et les enfants peuvent se concentrer sur l'assemblage des formes pour reconstituer l'image entière à table. Ce set s'adresse aux enfants dès 3 ans et accompagne le jeu éducatif : on prend les pièces, on les tourne, on les associe et on reconnaît les images. Les grandes pièces en carton se saisissent, se tournent et se posent facilement, ce qui entraîne la motricité fine à chaque partie. Les illustrations sollicitent aussi la perception : couleurs, contours et morceaux se rattachent à la scène terminée. Avec 6 puzzles aux motifs différents dans la boîte, les enfants s'exercent sur plusieurs véhicules familiers plutôt que sur une seule image. À la maison, ces puzzles conviennent à de courtes parties en autonomie comme à des parties à plusieurs avec un adulte. À l'école maternelle, les motifs clairs et les pièces faciles à prendre en main se prêtent aux premières activités à table autour des formes, des couleurs et des véhicules du quotidien.
Jeux éducatifs
ABC-carousel
606076151€13.99
ABC-Carousel est un jeu d'association éducatif qui permet d'apprendre les premières lettres en manipulant des cartes. Les 32 cartes images et lettres en deux parties associent des mots familiers à leur lettre initiale : à chaque tour, les joueurs relient ainsi l'image, le son et l'écriture, à table ou par terre. Le principe d'apprentissage est intégré au matériel. Chaque carte image n'a qu'une seule carte lettre correspondante, et la découpe puzzle montre tout de suite si le choix est bon, car seules les deux bonnes parties s'emboîtent. Au centre se trouve un disque carrousel qui présente l'alphabet en cercle, tandis que les segments de couleur aident à placer les lettres dans le bon ordre. Outre les 26 lettres de A à Z, le jeu comprend aussi les umlauts et les groupes de lettres AU, EI et EU prévus dans le matériel de jeu. L'alphabet est ainsi plus complet qu'une simple suite de A à Z. On peut jouer seul ou jusqu'à 6 joueurs. À plusieurs, on retourne les cartes images ; le premier qui désigne la bonne lettre et dit le son remporte la paire. Les parties courtes se répètent facilement, on peut jouer avec une partie des cartes tant que toutes les lettres ne sont pas encore utilisées, et le jeu mêle association, ordre alphabétique et reconnaissance des sons.
Jeux éducatifs
Apprendre à calculer
606076341€14.99
Ce jeu éducatif propose des additions et des soustractions jusqu'à 20, illustrées par des images, pour 1 à 4 joueurs dès 5 ans. Quantités visibles, bandes de calcul et cartes chiffres mobiles permettent de manipuler, de vérifier et de répéter les premières étapes du calcul de façon concrète. Les 16 plateaux illustrés recto verso relient les objets comptés aux opérations écrites, tandis que les 36 bandes de calcul proposent des additions et des soustractions structurées dans la limite de 20. Avec les 105 cartes chiffres et signes de calcul, on pose les opérations directement sur la table, on les associe aux exercices imprimés ou on les recompose en nouveaux calculs. Les 24 billes servent à compter les quantités, et les 13 jetons de comptage aident à relier chiffres, symboles et nombre d'objets. Les exercices alternent scènes illustrées, champs de quantités et opérations à composer librement, tout en restant centrés sur le calcul. À table, les joueurs comptent les groupes d'images, posent les nombres correspondants et comparent ensemble les résultats en manches courtes. Le matériel se prête aussi à des entraînements répétés à la maison ou en groupe d'apprentissage, avec des exercices qui changent.
Jeux pour enfants
Bee Yatzy
606012088€14.99
Bee Yatzy est un jeu de dés éducatif dès 3 ans, qui réunit fleurs, abeilles et premières règles de jeu. À chaque manche, on lance 3 gros dés fleurs et on compare les symboles obtenus aux bandes vertes d'un plateau en bois. Quand les 3 fleurs correspondent à une bande, on y pose 1 abeille en bois : le lancer de dés se traduit aussitôt par un geste sur la table. Le jeu contient 4 plateaux de jeu en bois, 9 abeilles en bois et 3 gros dés ornés de fleurs. Chaque joueur prend un plateau, les abeilles restent au centre de la table et chaque coup se suit facilement. Si les fleurs obtenues ne correspondent pas toutes à une bande, on peut relancer 1, 2 ou les 3 dés : une petite décision de plus, sans compliquer les règles. Le premier joueur qui pose 3 abeilles sur son plateau gagne. Les rangées de fleurs colorées invitent à compter et à comparer les symboles, et les pièces en bois sont adaptées aux petites mains. Bee Yatzy convient aux parties courtes en famille ou entre amis, surtout pour des premiers tours de jeu de dés clairs et rapides. Avec ses abeilles, ses fleurs et sa règle de victoire toute simple, on a vite envie de rejouer, que ce soit pour une seule partie ou plusieurs à la suite.
Jeux de cartes
Bella Italia - Le jeu de camping
606262070€8.99
Emmenez le jeu « Bella Italia » avec vous lors de votre prochaine excursion et faites-vous plaisir avec un jeu de cartes idéal pour les débutants et toutes celles et ceux qui apprécient le charme de l’Italie. Avec ses règles du jeu très simples, ce jeu aux dimensions compactes est le compagnon parfait lors de vos voyages. Relevez ensemble des défis typiques de la vie au camping tout en essayant de vous débarrasser des cartes les plus gênantes. Riez ensemble des embûches présentées par la vie au camping et efforcez-vous d’arriver le premier à poser toutes les cartes afin de gagner le titre de champion du camping. Ce jeu est prévu pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans, pour de courtes parties amusantes dans la tente ou le camping-car.
Jeux de société action & réaction
Billard américain et snooker
606167704€14.99
Ce mini billard de 31 x 19 x 7 cm, avec son tapis de feutre vert et ses 6 poches, permet de jouer au billard et au snooker sur une table. Recommandé dès 4 ans, il s'installe sur un bureau, une table de salle à manger ou une surface de la salle de jeux : avec des queues courtes et des billes à l'échelle, la partie reste proche et facile à suivre. Le set comprend 2 queues, 16 billes de billard, 17 billes de snooker et un triangle pour disposer les billes au départ. Les repères imprimés sur le feutre aident à placer les billes pour le snooker, tandis que le cadre rectangulaire et la disposition des poches conviennent aussi au billard américain. Quand une bille est empochée, elle tombe dans la poche et roule jusqu'à l'ouverture de retour sous le bord de la table : le coup suivant peut démarrer sans fouiller dans chaque poche. Pour une partie de billard américain, on serre les billes dans le triangle pour la casse ; pour le snooker, les billes rouges et de couleur sont disposées autrement sur la même table. En famille ou entre amis, chacun joue à son tour : on vise la bille blanche, on juge les angles et on dose la force du coup, dans un format qui se prête bien au jeu d'intérieur.
Jeux de voyage et poche
Bloc de jeu du pendu
606192093€4.99
Galgenmännchen reprend le principe classique du jeu du pendu dans un bloc compact, prêt pour des manches rapides à table, en voyage ou pendant une courte pause. Le format A5 se transporte sans effort, et chaque manche tient en haleine avec un mot caché et un nombre limité d'essais. Un joueur écrit un mot de 10 lettres maximum, puis plie la feuille pour le cacher. L'autre propose des lettres et les barre dans la grille d'alphabet imprimée. Si la lettre figure dans le mot, elle est inscrite à sa place parmi les 10 cases prévues. Si elle n'y est pas, on barre 1 os du pendu. Chaque tour se suit ainsi facilement sur la feuille, et les règles se comprennent dès la première partie. Le bloc contient 100 feuilles : il suffit d'un stylo pour jouer et rejouer. Conçu pour 2 joueurs à partir de 8 ans, Galgenmännchen convient aux duels tranquilles à la maison comme au jeu en voyage, quand un jeu de plateau prendrait trop de place. Une partie dure environ 15 minutes.
Jeux de société
Brabbelkrabben
606062200€14.99
Brabbelkrabben mêle virelangues, castagnettes et réflexes rapides dans un jeu de langage animé, à partir de 8 ans. À chaque manche, le défi est simple : dire la phrase sans accroc, faire travailler la tête et les mains ensemble et faire claquer les castagnettes au bon moment, pendant que toute la tablée guette la moindre erreur. Les règles sont vite comprises et la partie démarre sans attendre : la difficulté vient du timing et de la concentration. Une erreur, et c'est une couronne à clipser : chaque manche a ainsi une conséquence bien visible, qui garde l'attention en éveil et donne envie de retenter sa chance. Entre élocution, rythme et coordination des mains, le jeu a aussi un côté éducatif, sans jamais ralentir la partie. Pas de longs tours ni de mise en place compliquée : l'ambiance monte avec les virelangues qui s'enchaînent, les réflexes et la précision à garder sous des oreilles attentives. Lors des réunions de famille, des anniversaires ou des soirées jeux entre amis, Brabbelkrabben fait fuser les phrases et les rires autour de la table. Le jeu convient bien aux groupes mixtes : tout se joue sur le timing, la prononciation et le sang-froid, à mesure que les manches s'emballent.
Jeux éducatifs
Calcul électrique
606013721€18.99
Rechen Electric associe l'entraînement au calcul à un système électronique d'autocontrôle : chaque bonne association allume un signal visible. La console fonctionne avec 2 stylets filaires. L'un touche une case d'exercice, l'autre la case de la réponse correspondante, et la lumière clignote quand la liaison est juste. Le jeu contient 12 planches illustrées avec 720 images, exercices et nombres : additions en images, carrés découpés, résultats identiques, tables de multiplication, décomposition en centaines, dizaines et unités, quantités manquantes jusqu'à 100, division, droites numériques, quantités et nombres, soustraction, calcul avec des euros et addition. Chaque planche présente 30 cases à gauche et 30 à droite, avec un trou de contact sous chaque case. Les exercices sont prévus du CP au CE2. Rechen Electric convient pour s'exercer seul comme pour jouer de 1 à 4 joueurs. Sur un bureau ou la table de la cuisine, les planches invitent à comparer les résultats et à refaire les exercices, avec une confirmation visuelle immédiate. Piles requises (non fournies) : 2 x 1,5 V LR6.
Jeux classiques
Collection de 200 jeux
606111687€11.99
La Collection de 200 jeux réunit en une seule boîte un large choix de jeux de société classiques, pour 1 à 6 joueurs dès 6 ans. Avec 3 plateaux de jeu recto verso, un jeu de cartes Skat, 5 dés, 6 pions en 4 couleurs et 30 pions pour les dames et le moulin, on y trouve des jeux de course, des jeux de cartes, de la stratégie abstraite et des jeux de déplacement. Les 200 possibilités de jeu regroupent des jeux complets, des variantes et d'autres suggestions figurant dans les règles fournies. Parmi les classiques : petits chevaux, backgammon, dames, moulin et courses de chevaux. Certaines parties reposent sur la tactique et le placement des pions, d'autres font appel aux cartes ou aux dés pour que la partie avance. Chaque face des plateaux recto verso sert un style de jeu différent. L'ensemble convient aux soirées en famille, aux séjours de vacances et aux parties en intérieur, quand le nombre de joueurs change d'une partie à l'autre. Une courte partie de cartes peut succéder à un long jeu de plateau, ou un classique bien connu laisser place à une variante moins courante tirée des règles. Le jeu est éducatif : au fil des parties, on s'exerce à respecter les règles, à attendre son tour et à réfléchir stratégiquement.
Jeux pour enfants
Crazy ghost hour
606062036€14.99
Crazy Ghost Hour lance une course de fantômes sur le cadran : une horloge fantôme électronique, une aiguille mobile et 28 fantômes qui tournent autour des chiffres. Le mécanisme central garde le jeu en mouvement. À chaque tour, il faut poser les fantômes au bon moment, avant que le passage de l'aiguille ne redistribue les positions sur le plateau. Le plateau rond fait office de cadran : ici, le bon timing compte plus que de longues règles, et à 2 à 4 joueurs, chaque manche reste animée. Les chiffres romains rappellent l'horloge de clocher, et les fantômes de couleur permettent de suivre facilement les positions pendant la partie. Quand l'horloge s'arrête et que la cloche sonne, le résultat ne se révèle qu'à la fin de la manche, et le suspense reste entier pendant les 10 à 15 minutes de jeu. 3 piles AA sont requises, non fournies. Autour de la table, l'aiguille qui tourne, les fantômes colorés et le plateau circulaire donnent des manches rapides et disputées en famille ou entre amis. La courte durée de jeu convient aussi bien à un après-midi de jeux, à un anniversaire qu'à une petite partie avant de passer au jeu suivant.
Jeux classiques
Deluxe - Jeu de moulin et de dames
606108012€13.99
Deluxe Mühle & Dame réunit 2 grands jeux de stratégie dans un seul coffret en bois, pour 2 joueurs dès 6 ans. Le plateau double face propose d'un côté le jeu du moulin, de l'autre les dames : il suffit de retourner le plateau pour changer de règle du jeu et se retrouver face à face dans une partie de réflexion. Le coffret contient 24 pions noirs et blancs, soit 12 pions par joueur pour chacun des deux jeux. Au moulin, on place puis on déplace ses pions le long des lignes du plateau pour former des alignements et occuper les intersections stratégiques. Côté dames, le damier carré offre une vue dégagée sur tout le plateau et permet de jouer coup après coup selon les règles classiques. Le bois donne au plateau et aux pions un aspect traditionnel, qui a sa place autour de la table, partie après partie. Un après-midi à la maison, une partie tranquille en vacances ou un match plus disputé en famille ou entre amis : ce jeu 2 en 1 mise sur la concentration, la tactique et des règles que tout le monde connaît. Fabriqué en Allemagne.
Jeux classiques
Deluxe Double 6 Domino
606108002€9.99
Deluxe Double 6 Domino reprend le jeu de domino traditionnel dans un set soigné de 28 dominos, pour 2 à 4 joueurs dès 6 ans. Les dominos blancs aux points multicolores dessinent un jeu bien lisible sur la table, que la chaîne s'étire en ligne droite ou qu'elle serpente au milieu de la table lors d'une longue partie. Chaque domino est en urée et suit le format Double 6 : le set réunit toutes les combinaisons du jeu classique. On pose un domino en le raccordant à une valeur identique ; à chaque tour, il faut donc repérer les extrémités libres et choisir la bonne pièce dans sa main. Grâce aux points colorés, les valeurs se distinguent d'un coup d'œil et la chaîne reste facile à suivre, même quand elle s'allonge. Une notice est jointe pour bien démarrer, et la boîte compacte à fermeture magnétique garde les dominos réunis après la partie. Ce jeu classique convient aux parties rapides à la maison, aux moments détendus en famille ou entre amis, ou à une activité autour du comptage et de la reconnaissance des chiffres. Pour 2 à 4 joueurs, il trouve sa place sur une table basse, sur la table de cuisine ou dans un sac de voyage, dès qu'on veut un jeu simple aux règles claires.
Jeux classiques
Deluxe Tip Tower
606101020€9.99
Le Deluxe Tip Tower apporte sur la table un classique du jeu d'empilage : 54 blocs en bois et des règles simples, pour 1 joueur ou plus. Dès la première couche, chaque coup modifie l'équilibre de la tour. Elle monte, et chaque bloc posé compte. Les pièces en bois se prennent bien en main : on soulève un bloc, on le positionne avec soin et on regarde comment la tour réagit au moindre déplacement. Les règles se comprennent vite, et il reste de la place pour la concentration, la main ferme et les gestes mesurés. Comme le jeu compte 54 pièces séparées, on peut reconstruire la tour en un instant et rejouer : le défi reste le même, mais la partie se déroule autrement à mesure que la pile prend forme. La notice du jeu est incluse dans le contenu. Âge recommandé : à partir de 5 ans. Lors d'une soirée jeux en famille, entre amis ou en défi d'équilibre en solo, le Deluxe Tip Tower trouve facilement sa place. La pile qui monte, la tension visible à chaque étage et le résultat immédiat de chaque coup gardent l'attention rivée sur la tour jusqu'au dernier bloc.
Jeux classiques
Domino Deluxe Double 9
606108003€14.99
Le Domino Deluxe Double 9 réunit 55 dominos en UREA, des points de couleur bien lisibles et une boîte à fermeture magnétique qui garde toutes les pièces ensemble entre deux parties. Avec le jeu Double 9 et 2 à 6 joueurs, les chaînes s'allongent et les combinaisons sont plus nombreuses qu'avec un petit jeu de dominos, de quoi animer chaque tour autour de la table. Les dominos blancs se lisent d'un coup d'œil, et les points de couleur aident à distinguer les valeurs à mesure que la chaîne s'étire sur la table. L'UREA donne aux pièces une prise en main bien à elles, et leur forme rectangulaire aux angles arrondis se pose et s'empile facilement. Les règles du jeu sont fournies : elles s'expliquent vite, que ce soit en famille, en voyage ou entre amis après le dîner. À partir de 6 ans, le jeu convient aux premières parties de jeux de société, tout en laissant de la place aux choix tactiques quand les dominos se multiplient. Que la chaîne s'étende sur la table de la cuisine ou sur la table basse, chaque tour consiste à poser la bonne valeur et à voir la ligne s'allonger. La boîte compacte range tout le jeu : le Domino Deluxe Double 9 sort vite pour une manche rapide ou une longue partie à plusieurs.
Jeux éducatifs
Electric Animaux et Nature
606013722€18.99
Tiere&Natur Electric est un quiz éducatif avec contrôle électronique des réponses : autour des animaux et de la nature, il faut associer les bonnes images. La console électrique fonctionne avec 2 sondes de contact filaires : quand les deux sondes touchent les bons points de contact d'une planche, la lumière clignote aussitôt. Le jeu contient 12 planches illustrées avec 720 animaux, plantes et noms à associer. On les place de façon que les trous poinçonnés laissent voir les points de contact situés dessous, et chaque manche commence par le choix d'une face de planche pour la tâche suivante. Au fil des planches, les joueurs relient des images qui vont ensemble, identifient des noms, comparent une image entière à ses détails et associent des paires visuelles, comme les ombres d'animaux ou les animaux marins. Les thèmes comprennent aussi les fruits, les fruits à coque, les légumes, les épices, les fleurs, les champignons et les paysages. Il faut 2 piles 1,5 V LR6, non fournies. Le jeu se joue de 1 à 4 joueurs, à partir de 6 ans, aussi bien en solo qu'à plusieurs, en famille ou entre amis. Une planche peut être rejouée plusieurs fois : avec les sondes, on regarde attentivement, on essaie, on corrige et on retente avec la paire d'images suivante.
Jeux pour enfants
Emotions Bingo
606012041€14.99
Emotions Bingo transpose le bingo classique dans l'univers de la petite enfance : à chaque partie, il s'agit de reconnaître des expressions du visage et des émotions. On pose les jetons tirés sur les cases correspondantes, et la première ligne ou colonne complète fait gagner la partie. Le jeu reste facile à suivre et se concentre sur la bonne association des expressions. Il ne se limite pas à attendre son tour. À chaque jeton, les joueurs comparent l'émotion montrée avec les visages du plateau : ils observent de près et mettent des mots sur des sentiments du quotidien. Les règles reposent sur le principe éprouvé du bingo : elles se comprennent vite en groupe de maternelle comme à la table familiale, sans étape compliquée. Les expressions sont bien visibles, sans consigne abstraite : les joueurs réagissent à ce qu'ils voient, ce qui facilite les échanges. Emotions Bingo trouve sa place à la crèche, en activité de maternelle ou en famille à la maison. De courtes parties conviennent bien au jeu en groupe ; en rejouant, les enfants remarquent mieux les différences entre les expressions et osent annoncer « bingo ». Contenu éducatif et jeu vivant restent liés à chaque partie.
Jeux pour enfants
Hütchenspiel
606049102€14.99
Hütchenspiel est un jeu d'adresse compact : des capsules colorées, des figurines catapultes et un plateau perforé donnent lieu à des parties animées sur la table. À chaque tour, on pose une capsule sur le lanceur, on l'envoie vers le plateau à la bonne distance et on essaie de la faire atterrir dans l'un des trous numérotés pour marquer le plus de points. Les zones de score forment des cercles concentriques, avec des valeurs de 10 à 200 : le résultat se lit d'un coup d'œil et chaque tir réussi rapporte des points. Le jeu se joue à 2 à 4 joueurs, et chacun reste dans la partie, puisque les scores changent à chaque tour. Lancer une capsule demande aussi de l'adresse, pas seulement de savoir compter : l'angle, la force et la distance déterminent l'endroit où elle retombe. Dès 4 ans, les règles sont faciles à suivre, et avec un peu d'entraînement on gagne en précision et en contrôle. Une partie dure environ 20 minutes. À la maison, entre amis ou en famille, Hütchenspiel offre des parties courtes, avec des tours dynamiques où chacun joue contre les autres. Le plateau coloré et les cases de points clairement imprimées restent lisibles pendant qu'on prépare le tir suivant en visant le centre à 200 points.
Jeux pour enfants
Jeu d'échelles 3D
606064764€14.99
Snakes & Ladders Jungle transpose le jeu de course classique dans une jungle en hauteur : 4 niveaux, des tubes transparents et des billes à la place des pions plats. Chaque tour commence par un lancer de dé, puis la bille avance sur le chemin numéroté de 1 à 66. Les échelles font monter, les chutes dans les tubes la ramènent en bas. La première bille arrivée à la case 66 gagne. Grâce à la construction 3D à étages, les montées, les chutes et les changements de position se jouent sur des niveaux superposés, pas sur un plateau plat. Les tubes transparents laissent voir le parcours pendant que la bille descend : on comprend tout de suite pourquoi on recule. Les 12 éléments de tube donnent de la profondeur au décor de jungle. Le jeu est prévu pour 2 à 4 joueurs et utilise 4 billes comme pions ; la course reste claire, du premier lancer jusqu'à la case finale. Une partie se joue vite à la maison : la tête de course change, les chutes surviennent d'un coup et chaque lancer compte. Le but est simple, arriver le premier à la case 66, et on relance volontiers une manche, car le parcours 3D reste animé d'un niveau à l'autre.
Jeux en famille
Jeu de cartes Reverse
606264524€8.99
Avec Gegenteil-Spiel, la bonne réponse est souvent l'exact contraire de celle qui saute aux yeux. Ce jeu de cartes s'adresse à 3 à 6 joueurs dès 10 ans : il faut réagir vite, rire et changer sans cesse de façon de penser, car chaque nouvelle carte change la donne pour tout le groupe. Le jeu contient 110 cartes réparties en 6 catégories de défis : question, action, inversion, paires de mots, chaos des couleurs et retournement. Les manches se suivent sans se ressembler : tantôt il faut dire le contraire à voix haute, tantôt faire le geste inverse ou lire dans le bon sens un mot qui s'affiche à l'envers. Un simple oui devient non, une main levée se baisse, et les réponses habituelles sont à repenser entièrement. Ce n'est pas celui qui ramasse des points qui gagne, mais le premier qui se débarrasse de ses 20 points en répondant juste selon la logique inversée du jeu. Une partie dure environ 20 minutes et trouve sa place lors des soirées en famille, des fêtes ou des parties improvisées entre amis. Les cartes se sortent en un instant sur la table de la cuisine, la table basse ou en vacances, et les consignes changeantes font qu'on y rejoue volontiers avec d'autres groupes.
Jeux classiques
Jeu de loto Bingo
606150493€19.99
Le jeu de loto Bingo transforme le principe du loto en jeu de société à manipuler : boules numérotées, cartes de bingo et jetons, pour vérifier à chaque tirage si le numéro figure sur sa carte. Indiqué à partir de 6 ans, avec une mise en place simple, il se lance facilement lors d'un repas de famille ou d'une soirée jeux entre amis. La boîte contient 90 boules de 1 cm de diamètre, soit toute la série de numéros du bingo traditionnel, ainsi que 12 cartes de bingo : de quoi réunir de grandes tablées ou enchaîner plusieurs parties en changeant de cartes. Les jetons servent à marquer les numéros annoncés directement sur les cartes, si bien que l'on voit l'avancée du jeu à chaque tirage. Avec ses 30 x 23 x 18 cm, la boîte rassemble tout le matériel au même endroit. Le jeu se prête aux parties détendues à la maison, aux fêtes d'anniversaire ou aux tablées de tous âges, où des tours de jeu simples comptent. Boules, cartes et jetons gardent le jeu concret et facile à suivre : chaque nouveau numéro change la situation pour toute la table.
Jeux de voyage et poche
Jeu de pêche
606062024€19.99
Ce jeu de pêche apporte de l'action à la table des enfants d'âge préscolaire : un étang rotatif, 28 poissons colorés et 4 cannes sont prêts pour la prochaine prise. Les poissons tournent sur le fond bleu et ouvrent la bouche. Les joueurs descendent l'hameçon au bon moment et sortent de l'étang un poisson de leur couleur, ce qui demande à chaque manche de la concentration, un bon timing et des gestes précis. La règle est simple : le premier qui attrape tous les poissons d'une couleur gagne. Chaque tour a ainsi un but précis, et les plus jeunes suivent la partie sans longues explications. Avec ses 32 x 28 cm, le jeu garde toute l'aire de jeu à portée de main sur la table, à la maison comme en groupe. Pour 2 à 4 joueurs, on joue en duel comme en petit groupe, et le principe des couleurs permet de s'exercer à associer les couleurs tout en travaillant la motricité fine. Sur la table de la salle de jeux, à l'école maternelle ou lors d'une partie en famille, les poissons en mouvement et la course vers la série complète retiennent l'attention du début à la fin. Ce jeu éducatif réunit reconnaissance des couleurs, tour de rôle et gestes précis. Il se lance vite et se rejoue volontiers.
Jeux classiques
Jeu de voyage Backgammon Deluxe
606108004€12.99
Ce Backgammon de voyage tient dans un coffret en bois compact de 16 x 16 cm : il s'ouvre pour former le plateau de jeu et se referme pour être emporté facilement entre deux parties. Grâce aux pions magnétiques, la disposition reste en place pendant la partie, ce qui est utile sur une petite table ou en déplacement. À l'intérieur, le plateau de Backgammon traditionnel permet de jouer à 2 avec la course, le blocage et la capture qui donnent tout son intérêt à chaque tour. Le jeu comprend 2 x 15 pions, 2 dés et 1 videau : l'essentiel pour les parties habituelles est réuni dans un seul coffret pliant. Des charnières métalliques et un fermoir complètent le coffret, dont le format compact se glisse sans peine dans une valise ou un sac, comme sur une étagère entre deux soirées jeux. Le Backgammon se prête aussi bien à une partie rapide au café qu'à un match tranquille en voyage ou à une soirée à la maison, en famille ou entre amis. Le coffret se range et se transporte facilement, et les pions magnétiques gardent le plateau en ordre même quand la surface de jeu n'est pas tout à fait stable.
Jeux pour enfants
Jeu des puces
606144010€11.99
FLOH-SPIEL remet à l'honneur le classique jeu des puces : une cible en forme de champignon, 36 jetons en 4 couleurs et un geste tout simple, la pichenette. Pour 1 à 4 joueurs, dès 4 ans. Chaque tour envoie un nouveau jeton sauter vers la coupelle, au milieu des jetons colorés rassemblés autour du champignon. Le champignon est posé au milieu de la table, la zone de tir souple à environ 30 cm. On place un petit jeton sur le point de départ, puis on appuie sur son bord avec le grand jeton pour le faire sauter. Les jetons manqués restent où ils sont tombés et se rejouent plus tard, avec un autre angle et une autre distance. Un jeton qui atterrit dans le champignon donne tout de suite un nouvel essai. On peut aussi capturer un jeton adverse en retombant dessus, ce qui ajoute de la stratégie à la précision. La variante 1 raccourcit la manche : on joue sans capture. Dans la variante 2, le chapeau du champignon reste en place ; la cible est plus grande, mais elle peut aussi faire retomber des jetons déjà posés. Les parties courtes, en famille ou entre amis, occupent les mains et les yeux. Le matériel compact se prête à une partie sur une nappe ou un tapis de souris, où chaque pichenette fait travailler le timing et la maîtrise.
Jeux pour enfants
Jeu Grenouilles affamées
606061859€14.99
Dans Hungry Frogs, 4 grenouilles colorées entourent une mare de 29 cm : à chaque pression sur le levier, l'une d'elles se jette sur le tas de 24 billes au milieu. L'action est immédiate et facile à suivre. Chaque joueur appuie sur le levier à l'arrière de sa grenouille, la bouche se projette en avant et, si la prise est réussie, les billes roulent vers le bac extérieur. Le jeu est conçu pour 2 à 4 joueurs, qui jouent tous en même temps au lieu d'attendre longtemps leur tour. Chaque grenouille regarde vers le centre depuis son côté du plateau rond : tout repose sur la vitesse, le sens du timing et les réflexes. Les couleurs vives aident chacun à suivre sa grenouille dans la mêlée, et le tas de billes au centre reste un objectif commun du premier au dernier geste. Hungry Frogs est un jeu éducatif pour enfants : à chaque pression, un simple geste de la main produit un effet immédiat. Posé sur une table, le plateau rond permet à la famille et aux amis de se réunir autour de la mare et de se lancer aussitôt dans une manche rapide. Une manche suffit pour une revanche ou un défi de score ; le gagnant est celui qui a ramassé le plus de billes à la fin.
Jeux pour enfants
Kleine Fische
606187098€8.99
Kleine Fische est un jeu de cartes rapide qui repose sur une seule décision : continuer à pêcher pour une plus belle prise ou mettre à l'abri les cartes déjà gagnées avant que la ligne ne soit coupée. Avec 60 cartes poisson, 6 cartes pieuvre et 1 dé pieuvre, chaque manche devient une course-poursuite sous l'eau où le timing compte autant que la chance. Les règles se comprennent dès la première manche. Chacun cherche à ramasser le plus de poissons possible, mais attendre trop longtemps peut coûter toute la prise : le vengeur des poissons pêchés arrive et coupe la ligne d'un coup de dent. Continuer ou encaisser ses points, tout le jeu tient dans ce choix. Le dé pieuvre ajoute une action au tour de jeu, et les illustrations de poissons, d'hameçons et de créatures marines installent le thème de la pêche sur la table. Une partie dure environ 20 minutes, de quoi lancer une soirée jeux ou jouer une manche entre deux activités plus longues. Kleine Fische se joue de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans, en famille comme entre amis. Avec ses cartes et son dé, le jeu occupe peu de place, et sa courte durée permet d'enchaîner les parties quand tout le monde veut retenter sa chance pour la plus grosse prise. Fabriqué en Allemagne
Jeux en famille
Kugelblitz jeu de cartes
606062774€9.99
Kugelblitz jeu de cartes reprend le rythme du célèbre jeu de billes sous forme de cartes : les couleurs, les chiffres et les calculs animent chaque manche. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, il s'agit de lire vite la consigne du moment et de réagir avant les autres, que l'on doive ranger des couleurs dans le bon ordre, trier des nombres ou résoudre de simples calculs. Trois niveaux de difficulté au choix permettent d'adapter le jeu au groupe et de varier les parties. Une manche s'arrête dès qu'un joueur a rempli la tâche en premier : le rythme reste soutenu et la course aux cartes reste au centre du jeu. Ce jeu éducatif associe reconnaissance des nombres, association de couleurs et calcul mental en tours courts. Une partie dure environ 10 minutes. Son format poche se glisse facilement dans un sac pour les vacances, les visites et les trajets, et convient aussi aux parties rapides sur la table de cuisine ou aux longues séances à la maison pour battre son score. Familles et amis le sortent dès qu'il faut un jeu rapide, aux règles claires et à la progression visible.
Jeux en famille
Kugelblitz Tornado
606064680€19.99
Dans Kugelblitz Tornado, une bille noire affronte les billes de couleur sur un plateau à 4 bras avec un entonnoir rouge au centre. Un joueur lance la bille noire dans la tornade : selon la force du lancer, elle tourne plus longtemps ou tombe plus vite, pendant que les autres suivent son parcours et lâchent leur propre bille au bon moment. Chaque joueur est installé à un bras et retient sa bille de couleur avec un bouton jusqu'à l'instant choisi. Le principe est simple : on appuie sur le support, la bille part, et on voit si elle atteint l'arrivée avant la bille noire. Le décompte des points ajoute du suspense à chaque lancer : une bille qui arrive trop tôt ne rapporte aucun point, une bille qui franchit l'arrivée après la bille noire fait perdre des points. Il faut donc trouver l'équilibre entre patience et vitesse, car lâcher sa bille le plus vite possible ne suffit pas. Le premier joueur à atteindre 10 points remporte la partie. Ce jeu se joue de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, en famille ou entre amis, avec des tours rapides qui impliquent tout le monde. Entre jeu éducatif de timing, duel direct et résultats faciles à lire, Kugelblitz Tornado se rejoue volontiers autour de la table.
Jeux éducatifs
Learn-Electric
606013711€18.99
Learning-Electric associe des planches d'apprentissage illustrées à un contrôle électronique des réponses : un jeu de quiz éducatif vivant, à partir de 6 ans. La console est reliée à 2 pointes de contact filaires ; quand on touche les 2 bons points de contact, la lumière clignote et confirme l'association sur la planche. Les 12 planches illustrées réunissent 720 exercices avec leurs solutions et couvrent plusieurs domaines d'apprentissage. On y trouve l'alphabet, les quantités et les nombres, les panneaux de signalisation, la lecture de l'heure, l'addition, la soustraction, les couleurs et les formes, les premières lectures, les mois et les saisons, l'argent, les monuments du monde et des exercices d'association. À chaque tour, on lit la question sur la planche, on pose les 2 pointes sur la réponse choisie et le signal lumineux donne aussitôt un retour. Ce contrôle direct permet de s'entraîner en autonomie et garde les tours bien clairs, de 1 à 4 joueurs. À la maison ou en classe, les planches se prêtent à de courtes séries d'exercices sur un seul thème ou en alternance. Piles requises, non fournies : 2 x 1,5 V LR6.
Jeux de voyage et poche
Luftmatratzen versenken – bloc de jeu
606192092€4.99
Luftmatratzen versenken donne un air d'été à la bataille navale classique, dans un bloc de jeu compact au format A5, pour 2 joueurs dès 8 ans. Au début de chaque manche, chacun prend 1 feuille et dessine sa flotte dans sa propre piscine, sans la montrer à l'autre. Les lignes vont de A à J et les colonnes de 1 à 10 : à chaque tour, on vise une case en annonçant une lettre et un chiffre. La flotte se compose de 1 SUP, 2 frites de piscine, 3 matelas gonflables et 1 bouée. Ces éléments ne se placent pas en diagonale et au moins 1 case d'eau doit les séparer, ce qui oblige à réfléchir avant d'annoncer le premier tir. Une touche se note dans la piscine adverse, les tirs dans l'eau se notent à part, et celui qui coule un élément entier rejoue. Le jeu reste ainsi rythmé et chaque feuille permet de tout suivre avec précision. Avec 100 feuilles A5, le bloc permet de nombreuses parties en vacances, en voyage ou à la maison. Aucune préparation : on prend une feuille, on place sa flotte et on annonce des coordonnées jusqu'à ce que l'un des joueurs ait coulé toute la flotte adverse. Avec ses lettres et ses chiffres, la grille permet aussi de s'exercer.
Jeux classiques
Mikado 41 bâtonnets de 180 mm
606104617€3.99
Le Mikado est un jeu de table que tout le monde connaît : 41 bâtonnets de 180 mm, rangés dans une boîte transparente qui garde le jeu au complet entre deux parties. On commence avec le tas de bâtonnets posé en vrac sur la table. À son tour, chaque joueur retire un seul bâtonnet sans faire bouger les autres, ce qui demande une main sûre et beaucoup d'attention. Il faut observer la position des bâtonnets, choisir lequel prendre et le dégager avec assez de précision pour ne pas déplacer le tas. Dès 5 ans, les règles simples permettent aux nouveaux joueurs de se lancer vite, même quand les âges sont mélangés. Comme la disposition des 41 bâtonnets change au fil du jeu, aucune partie ne ressemble tout à fait à la précédente. La boîte transparente sert aussi au rangement : les bâtonnets restent ensemble sur une étagère ou dans un placard. Le Mikado se joue en courtes parties à la maison, sur une table de jeu ou lors d'une partie tranquille entre amis et en famille. La règle du jeu est jointe pour commencer tout de suite, et le jeu se ressort facilement pour une nouvelle partie dès qu'on veut tester sa précision.
Jeux éducatifs
Mon empreinte verte - le jeu
606012030€17.99
Ce jeu ne se gagne que collectivement : Arriverez-vous à répondre aux questions des cartes et à relever les défis pour planter suffisamment d’arbres et arrêter le réchauffement climatique à temps ? Si la température atteint le dernier niveau, vous avez malheureusement tous perdu. Qu’est-ce que le poumon de la Terre ? Que signifie « acheter de saison » ? Avec un total de 110 cartes (92 cartes de quiz et 18 défis), le jeu est axé sur les thèmes de la protection de l’environnement et du changement climatique. Que savez-vous déjà et qu’apprendrez-vous de nouveau pour apporter votre petite contribution à la protection de l’environnement et réduire votre empreinte carbone ? Un jeu où les enfants comme les adultes pourront tester leurs connaissances – parfait pour jouer ensemble en famille ! Le jeu peut être combiné avec les cartes de quiz du jeu « Mon empreinte écologique : Le quiz » (n° d’art. 606011986). Pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans.
Jeux pour enfants
Mon jeu de mémoire des grenouilles
606012168€17.99
Mon jeu de mémoire des grenouilles est un jeu éducatif qui réunit une mare, 20 grenouilles en bois et 10 cartes motifs dont les images se cachent sous le plateau. À chaque tour, on découvre 2 images : il faut bien regarder, se rappeler les emplacements et retrouver la paire dans une mare colorée. Pour préparer le jeu, on glisse une carte motif sous le plateau pliable et on place les grenouilles en bois dans les ouvertures de la mare. Si les 2 images sont identiques, on garde les grenouilles jusqu'à la fin de la partie ; sinon, elles retournent dans la mare. En soulevant et en reposant les grenouilles, on exerce la concentration, la motricité fine et la reconnaissance visuelle. Les thèmes d'images sont les animaux, les véhicules, les dinosaures, les chiffres et les lettres, pour varier les parties. Le jeu se joue dès 1 joueur et dure environ 10 minutes : il trouve sa place à la maison, à la maternelle et dans les groupes Montessori. En solo, on s'entraîne au calme ; à plusieurs, on joue chacun son tour et on cherche à ramasser le plus de grenouilles. Dès 3 ans, pour les premiers jeux de mémoire et d'association.
Bundle - 26 %
Jeux pour enfants
Noris animal de jeux Bundle
BDL-606012168€30.98
Ensemble de produit comprenant: Mon jeu de mémo grenouille / 3 jeux d'insectes colorés Numéro d'article: 606012168 Produit: Mon jeu de mémo grenouille Découvrez un adorable jeu de mémoire où vous jouez le rôle de la reine des grenouilles : un jeu spécialement conçu pour les plus jeunes à l’école maternelle ou Montessori. Repérez l’emplacement des grenouilles rigolotes et révélez les paires assorties pour les récupérer. Si les grenouilles ne sont pas les mêmes, elle retournent à leur place jusqu’à ce que vous trouviez la bonne paire ! Les enfants sont ainsi amenés à identifier des animaux, des véhicules, des dinosaures ainsi que des chiffres et des lettres – le tout avec des blocs de bois de haute qualité adaptés aux enfants. Ce jeu éducatif et ludique convient aux enfants dès 3 ans, on peut y jouer seul(e) ou en groupe, au cours de parties rapides d’environ 10 minutes. Numéro d'article: 606012047 Produit: 3 jeux d'insectes colorés Avec notre jeu de coccinelles 3-en-1, découvrez un monde coloré qui vient stimuler la curiosité des plus petits tout en leur donnant une première expérience fascinante des couleurs et des formes. Compléter les panneaux colorés, s’amuser à créer des murs ou réussir à construire une tour chancelante : les petits bâtisseurs gagneront le cœur de leurs spectateurs tout en apprenant les principes de base de la construction. Doté d’adorables détails et conçu dans des matériaux robustes, ce jeu est une source d’amusement et de développement idéale pour les petites mains et les yeux avides de découvertes. Ce set de jeu invite les enfants dès 3 ans à jouer seuls ou avec des petits camarades, à la maison ou dans un environnement éducatif pour poser les bases de leur créativité et de leur motricité fine. Le jeu propose des parties d’une durée d’environ 15 minutes qui promettent de bien s’amuser tout en développant ses compétences – le choix idéal à la maison ou à la maternelle.
Bundle - 26 %
Jeux de cartes
Noris Card Game Bundle
BDL-606264441€26.97
Ensemble de produit comprenant: Mau Mau / Trick 100 Card Game / Petits poissons Numéro d'article: 606262066 Produit: Trick 100 Card Game Trick 100 de Noris est le jeu parfait pour toutes celles et ceux qui veulent bluffer, surenchérir et tromper leurs adversaires. Le jeu comprend 110 cartes, dont le « 100 » qui est un puissant joker. 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans essaient de se débarrasser de toutes leurs cartes le plus vite possible - pour y arriver, il s’agit de surenchérir habilement ou de mettre ses adversaires sur la paille avec un bluff réussi ! Lorsqu’un joueur pose une carte face cachée, les autres doivent décider s'ils le croient ou s'ils retournent la carte. Le joueur qui se trompe tire trois cartes ! Ce jeu de cartes dynamique promet des sensations fortes à chaque partie. Que ce soit pour une soirée en famille ou entre amis, tout le monde y trouvera son compte ! Les esprits créatifs derrière Trick 100, Jordy Adan et Renato Simões, ont conçu un jeu captivant qui mélange bluff et tactique et qui rappelle des grands classiques tels que Mäxchen et Mau-Mau. En résumé, un jeu de cartes endiablé plein de surprises !
Bundle - 20 %
Jeux de voyage et poche
Noris Playbook Bundle
BDL-606192091€14.97
Ensemble de produit comprenant: City - Country - River Playbook / Sink air mattresses Playbook / Hangman Playbook Numéro d'article: 606192091 Produit: City - Country - River Playbook Le grand classique est de retour – dans une version pratique ! Présenté sous forme de bloc-notes, le jeu du baccalauréat de Noris se transforme en une véritable compétition pour toute la famille. Les 100 feuilles au format A5 permettent aux joueurs de tester leurs connaissances et leur imagination dans 15 catégories, par exemple : ville, pays, fleuve ou animal. Une lettre choisie au hasard donne le départ et chaque joueur tente de trouver, le plus vite possible, un mot correspondant à chacune des catégories. Qu’il s’agisse de pays exotiques ou d’espèces animales insolites, chaque tour est un nouveau défi. On obtient un point pour chaque bonne réponse que personne d’autre n’a trouvée et celui ou celle qui recueille le plus de points gagne la partie. Ce bloc-notes est conçu pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans, idéal en déplacement ou pour passer une soirée divertissante à la maison. Numéro d'article: 606192092 Produit: Sink air mattresses Playbook La version estivale du grand classique ! Dans ce jeu, deux joueurs à partir de 8 ans tentent de couler les matelas gonflables et autres bouées de leur adversaire dans la piscine. Au lieu de bateaux, on essaie de dissimuler le mieux possible des matelas gonflables, des bouées, des frites de piscine et un paddle. Avec une approche stratégique et un peu de chance, les joueurs tentent de trouver où se trouvent les objets flottants de leur adversaire. Celui ou celle qui arrive à faire couler en premier toute la flotte de son adversaire a gagné ! Le bloc-notes au format compact A5 comprend 100 feuilles pour passer d’excellents moments de jeu – idéal en déplacement, en voyage ou lors d’une soirée tranquille à la maison. Qui arrivera à faire chavirer les matelas en premier ? Numéro d'article: 606192093 Produit: Hangman Playbook Un classique apprécié par tous les amateurs de devinettes ! Avec le bloc-notes du jeu du pendu, la recherche de mots est un pur moment de détente. Pratiques, les 100 feuilles au format A5 vous offrent tout ce dont vous avez besoin pour des tours de devinette captivants. Un joueur pense à un mot de 10 lettres maximum et l’inscrit sur le bloc-notes en toute discrétion. L’adversaire tente de libérer le pendu en devinant les lettres du mot. Pour chaque mauvaise lettre, on barre une partie du pendu, jusqu’à ce que le mot soit deviné ou que le pendu soit entièrement barré. Un joueur dispose de 10 essais pour découvrir le mot avant de perdre la partie. Ce jeu de devinette intemporel ravira les jongleurs de mots à partir de 8 ans au cours d’un moment de détente à deux. Comme défi amusant ou comme duel serré en tête à tête – aucune feuille du bloc-notes ne restera inutilisée ! Qui arrivera à décrypter les mots cachés afin de faire échapper le pendu à son triste sort ?
Jeux pour enfants
Piège à souris
606144011€11.99
FANG DIE MAUS transforme une simple table en jeu de réaction animé : 3 à 6 joueurs surveillent les dés, tiennent la ficelle de leur souris en bois et tentent de la sauver avant que le gobelet ne tombe. À partir de 4 ans, les règles restent faciles à suivre, mais chaque manche dépend du bon moment, de l'attention et de la rapidité. Le jeu comprend 6 souris en bois avec ficelle, 1 gobelet, 2 dés, 40 jetons et 1 plateau. Au départ, le plateau est posé au milieu de la table et chaque joueur a 6 jetons devant lui. Un joueur lance avec le gobelet ; quand le dé à chiffres affiche 1 ou 6, tous ceux qui tiennent une souris la retirent aussitôt, pendant que le joueur actif essaie d'en attraper le plus possible sur le plateau. Des jetons sortent du jeu quand une souris est attrapée, quand un joueur tire au mauvais moment ou quand le gobelet touche le plateau par erreur : la tension reste vive même entre deux captures réussies. Pour les joueurs qui ne connaissent pas encore les chiffres du dé, le dé de couleur peut remplacer le déclencheur : 2 couleurs jouent alors le même rôle. Une partie complète dure environ 20 minutes, de quoi sortir le jeu pour une manche en famille avant le dîner.
Jeux pour enfants
Quiz pour enfants malins, bleu
606013596€9.99
Kinder-Quiz est un jeu de quiz éducatif au format compact, pour 1 à 6 joueurs à partir de 6 ans. Il comprend 110 cartes de quiz, 3 300 questions et un dé, pour jouer à la maison comme en voyage. Les réponses étant proposées à choix multiple, chaque tour est clair : on lit une question, on choisit l'une des 4 réponses, et la manche suivante peut commencer sans attendre. Les questions s'inspirent du monde des écoliers du primaire et couvrent des thèmes comme les sciences, les animaux, le sport, la langue et la culture générale. Comme les réponses sont déjà imprimées sur les cartes, on démarre vite et les tours s'enchaînent sans accroc, même quand les joueurs n'ont pas le même niveau de connaissances. Avec ses 20 minutes de jeu, il convient à une petite partie entre deux activités, et le format en cartes prend peu de place sur la table. Kinder-Quiz trouve sa place aussi bien dans les parties en famille ou entre amis qu'en voyage, là où un plateau serait trop encombrant. Les cartes et le dé se prêtent aussi à de petits défis de connaissances après l'école, en vacances ou par un après-midi de pluie à la maison.
Jeux pour enfants
Quiz pour petits malins
606013595€9.99
Kinder-Quiz, c'est un jeu de questions pour la table : 110 cartes quiz, 3 300 questions et un dé qui détermine, à chaque tour, la question de la carte à poser. Les parties restent animées et faciles à suivre, et les réponses à choix multiples conviennent aux premiers jeux de connaissances à partir de 4 ans. Chaque carte comporte 6 questions, chacune avec 4 propositions de réponse repérées par les lettres a, b, c et d. Pour vérifier, il suffit de retourner la carte : la lettre correcte se trouve au dos, à la même place. Le jeu accueille de 1 à 6 joueurs, et le but est de remporter 10 cartes en répondant correctement. Les thèmes viennent du quotidien des enfants d'âge préscolaire : mots courants, objets, animaux et situations familières. On joue aussi bien à la maison, à table, qu'en voyage, car les cartes peuvent être posées en pile ou simplement tenues en main. Le voisin de gauche ou un adulte lit la question tirée à voix haute, ce qui aide aussi tant que la lecture n'est pas acquise. Les 20 minutes de jeu conviennent aux parties courtes à plusieurs, aux revanches et aux petits quiz en famille ou entre amis.
Gobelets dés & dés
Set gobelet à dés
606152776€4.99
Le set gobelet à dés apporte le jeu de dés classique dans un format compact, facile à emporter. Avec un gobelet, son couvercle assorti et 6 dés, il permet de jouer des parties rapides à table, en voyage ou pendant une pause loin de chez soi. Le format poche garde tous les éléments réunis et rend la partie en déplacement simple et ordonnée. Les 6 dés mesurent 16 mm et se lancent sur un plateau rond de 95 mm, un format familier pour de nombreux jeux de dés courants. Le plateau offre aux dés un endroit où atterrir, et le gobelet permet de secouer et de lancer d'un seul geste. Sur les images du produit, le gobelet et le plateau sont noirs avec un revêtement en feutre vert, et les dés sont blancs avec des points noirs : un look de salle de jeux classique et une surface de lancer plus douce. En jouant seul ou à plusieurs, on peut compter, comparer les valeurs et attendre son tour. Utilisé pour une partie éclair en voyage ou rangé dans un tiroir, ce set pratique convient aussi bien aux soirées de jeu prévues qu'aux parties improvisées. Il peut aussi faire un petit cadeau pour les amateurs de jeux de dés traditionnels.
Jeux éducatifs
Tables de multiplication
606076342€14.99
Einmaleins est un jeu éducatif pour 1 à 4 joueurs à partir de 7 ans, où l'on s'exerce aux multiplications. Le jeu comprend une grande Permutafel, des plateaux Hundertertafel, 100 cartes Einmaleins, 10 cartes de contrôle, 48 jetons en 8 couleurs et une bande de recouvrement pour travailler les petites tables de multiplication jusqu'à 100. Il se déroule en 3 phases : apprendre, appliquer, automatiser. Pendant la phase d'apprentissage, la bande de recouvrement cache une ligne de résultats sur la Permutafel : on lit l'opération et on vérifie directement sur le plateau. La Hundertertafel affiche les résultats de 1 à 100 et fait voir ceux qui reviennent. Dans la phase d'application, on résout de tête les cartes piochées et on pose 6 de ses jetons sur la Hundertertafel ; à la fin, on revoit les réponses justes et fausses. Les cartes de contrôle permettent de vérifier directement chaque série de multiplications. Autre mode de jeu avec les cartes : Einmaleins-Stechen. Chaque joueur reçoit 8 cartes, annonce le résultat calculé d'une opération et tente de remporter le pli avec le résultat le plus élevé. Plateaux et cartes permettent de réviser les tables à la maison, à table ou après l'école.
Jeux pour enfants
Tic Tac Bug
606012102€9.99
Avec Tic Tac Bug, le principe du morpion se joue en bois, avec des abeilles et des coccinelles à la place des symboles habituels. Les pions aux formes bien distinctes se repèrent facilement sur la grille ; à 2 joueurs, le but est d'aligner 3 pions identiques. Recommandé dès 3 ans, le jeu initie à l'alternance des tours et se comprend vite, si bien qu'on le rejoue volontiers. Le plateau est constitué de 4 baguettes en bois qui délimitent l'aire de jeu, et les pions tiennent bien dans les petites mains, même quand les parties s'enchaînent. Il suffit de placer ses pièces, de repérer les lignes et de penser au coup suivant, sans règles compliquées. Le sac en tissu porte une image imprimée du plateau et permet de garder toutes les pièces ensemble une fois la partie terminée. Les éléments en bois sont agréables au toucher lors de parties courtes et répétées. Tic Tac Bug trouve sa place sur la table pour une manche rapide avant le dîner, ou s'emporte pour une visite. Avec un but aussi simple, aligner 3 pions, la revanche est vite lancée, et le thème des abeilles et des coccinelles donne un air nouveau au jeu classique, à partager en famille ou entre amis.
Jeux de cartes
Trick 100 jeu de cartes
606262066€8.99
Avec Trick 100, la simple course pour vider sa main devient un jeu de cartes rapide, fait de bluff, de timing et de sang-froid. Le jeu compte 110 cartes. À chaque tour, il faut poser une carte plus haute que la défausse ou tenter une annonce face cachée, que le joueur suivant peut contester aussitôt. Autour de la table, chaque carte cachée change l'ambiance : confiance, doute et lecture rapide de la situation font partie de chaque tour. Mise en place : chaque joueur reçoit 7 cartes, les cartes restantes forment la pioche et la carte du dessus ouvre la défausse. Une pose normale doit battre la carte visible par une valeur plus haute et avoir en commun 1 numéro ou 1 couleur avec elle. Le 100 fait office de joker : il se pose sur n'importe quelle défausse, et n'importe quelle carte peut être jouée par-dessus, ce qui bouscule le tempo. Sans carte plus haute qui convienne, on passe en piochant 1 carte qui ne peut pas être jouée tout de suite. Si une annonce face cachée est retournée et jugée fausse, la pénalité est de 3 cartes : contester n'est jamais anodin. Une partie dure environ 15 minutes, de quoi s'intégrer facilement à une soirée en famille ou entre amis, entre deux parties plus longues. Auteur: Jordy Adan et Renato Simões
Jeux de voyage et poche
Tricky Cube
606131786€4.99
Tricky Cube Glam reprend le casse-tête classique du cube dans un look métallisé éclatant, avec impression à la feuille d'or. Le principe se comprend vite et donne envie de s'y mettre : on fait pivoter les segments du cube jusqu'à ce que chaque face affiche 1 seule couleur, puis on affine les enchaînements de mouvements jusqu'à ce que le cube soit entièrement reconstitué. Avec ses 5,5 x 5,5 x 5,5 cm, le cube tient bien dans la main et se glisse sans peine dans un cartable ou dans les bagages de voyage. Le jeu de couleurs change à chaque rotation et sert de repère visuel : à chaque essai, il faut observer les faces, choisir le mouvement suivant et voir comment une rotation modifie le reste du cube. Cette manipulation fait travailler la réflexion spatiale et la coordination œil-main au fil des tentatives. Le jeu est recommandé à partir de 6 ans. Tricky Cube Glam convient aux séances calmes en solo, aux courtes pauses entre deux activités et aux moments partagés où famille et amis comparent leurs stratégies ou font la course pour remettre les couleurs en ordre. Notice incluse : le cube est prêt pour de nombreuses parties dès qu'on a envie d'un petit défi de réflexion à emporter.
Jeux de voyage et poche
Tricky Cube-Glam
606132065€5.99
Tricky Cube Glam est un casse-tête compact : un cube de 5,5 x 5,5 x 5,5 cm qui occupe les mains et l'attention à chaque rotation. Sa petite taille permet de le prendre en main, de le faire tourner et de l'examiner de près, et les stickers glam fournis ajoutent une touche décorative à la version Glam. Le défi vient des positions changeantes du cube : chaque mouvement modifie les options suivantes, il faut donc réfléchir à chaque coup. Un mode d'emploi est fourni pour bien démarrer. Dès 6 ans, ce cube convient aux premiers casse-tête, où l'on observe, enchaîne les mouvements et cherche la solution en manipulant directement. Sur une table, pendant une pause tranquille ou dans un sac de voyage, il prend très peu de place. Sa forme compacte permet aussi de le ranger entre deux parties, prêt pour un nouvel essai afin de trouver la bonne suite de mouvements.
- 36 %
Jeux pour enfants
Where am I?
606011921€13.99
Tourner, chercher, trouver ! Le jeu pour enfant « Wo bin ich ? » (« Où suis-je ? ») consiste à retrouver jusqu’à trois images amusantes dissimulées sur un disque qui tourne. La spécificité de ce jeu : on entrevoit toujours qu’une petite partie des images cachées. Chaque joueur dispose d’un disque rotatif qui d’un côté est doté de trois petites fenêtres de recherche et de l’autre de trois fenêtres plus grandes. On retourne une carte et les deux joueurs tentent de retrouver les images aussi vite que possible sur leur disque. Le joueur qui parvient le premier à retrouver toutes les images recherchées obtient la carte. Le joueur qui a remporté le plus de cartes après 10 tours gagne la partie. Le jeu peut être joué avec deux niveaux de difficulté différents, même au cours d’un même tour. Petits et grands peuvent ainsi jouer ensemble sans problème. On peut également jouer à ce jeu en solitaire. Le jeu d’images cachées « Wo bin ich ? » est prévu pour 1 à 2 joueurs à partir de 4 ans et dure environ 10 minutes.
Jeux éducatifs
Woozle Goozle - Around the world
606102072€17.99
Woozle Goozle - Around the world transforme une partie de quiz en voyage éducatif sur une carte du monde colorée : 2 à 6 joueurs répondent à des questions sur le globe et avancent étape par étape. Le thème du voyage, la licence Woozle Goozle et une durée d'environ 20 à 30 minutes donnent des parties animées, en famille ou entre amis. Le plateau montre des pays, des continents et des océans : chaque déplacement mène vers un lieu réel, pas vers une piste abstraite. 110 cartes alternent les sujets, des monuments aux animaux, en passant par les cultures et la géographie. À chaque tour, l'équipe choisit son avancée : à petits pas, elle progresse prudemment ; par grands bonds, elle doit être plus sûre de sa réponse. 6 pions et un dé permettent à chacun de suivre la course sur le plateau. Le jeu se pose volontiers sur la table à la maison, le week-end ou en groupe, surtout quand plusieurs âges veulent un jeu de société aux règles claires. Son côté éducatif invite à découvrir le monde en jouant, tandis que la course au quiz se joue simplement : répondre, avancer, arriver le premier à destination.
Jeux éducatifs
Woozle Goozle - Quizzeria 3001
606102073€9.99
Woozle Goozle - Quizzeria 3001 est un jeu de quiz éducatif où Woozle Goozle sert de guide. Pour 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans, une partie dure de 20 à 30 minutes : le groupe répond aux questions, vérifie la solution sur la carte et fait avancer le pion sur le parcours jusqu'à la dernière case. Les règles sont simples et laissent pourtant place à des choix. Un joueur lit l'une des 2 questions de la carte du dessus, ainsi que les 4 propositions de réponse. S'il connaît la réponse, il la donne tout de suite à voix haute ; sinon, l'équipe discute des propositions avant de faire un choix définitif. En retournant la carte, on découvre la solution et une information complémentaire au verso. Une bonne réponse donnée sans aide fait avancer le pion de 2 cases, une réponse trouvée en équipe de 1 case. Le jeu comprend 1 plateau de jeu, 1 pion et 110 cartes questions. Trois niveaux de difficulté permettent de trier les cartes avant de commencer. À la maison, plateau et cartes se prêtent à une partie rapide en famille ou entre amis. Compact, le jeu se joue aussi en voyage. Des règles pour jouer seul adaptent le même système de cartes à 1 joueur, avec une autre façon de choisir sa réponse.
Jeux éducatifs
Woozle Goozle - Smartie 3001
606102071€17.99
Woozle Goozle - Smartie 3001 est une course de quiz rapide : 110 cartes questions, un klaxon, des pions colorés, un dé et un plateau en parcours jusqu'à l'arrivée. Chaque manche commence par un indice. La tension monte à mesure que les indices suivants sont lus à voix haute : chacun décide de klaxonner tout de suite ou d'attendre une réponse plus claire. Dans la partie standard, une bonne réponse fait avancer le pion de 2 cases, une mauvaise le fait reculer de 1 case, et la carte reste en jeu jusqu'à ce que quelqu'un la résolve. Le lecteur lance le dé pour déterminer la tâche de la carte du dessus, puis lit les indices l'un après l'autre, avec de courtes pauses de réflexion. Si personne ne répond après les 5 indices, la carte passe sous la pile et la partie continue. À 2 joueurs, l'avancée dépend du nombre d'indices utilisés : une réponse après 1 indice fait avancer de 5 cases, après 5 indices de 1 case. Le jeu se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 6 ans, pour environ 20 à 30 minutes ; il convient aux soirées en famille, aux après-midi entre copains et aux petits groupes d'amis. Le plateau coloré et les 6 pions rendent la partie facile à suivre. Lire les indices à voix haute convient aussi au jeu éducatif, avec de l'aide pour lire si besoin.
Mélangeurs de cartes
Mélangeur de cartes électrique
606154621€19.99
Ce mélangeur de cartes électrique prépare le paquet d'une simple pression sur un bouton. Les cartes sont réparties en 2 moitiés, placées dans les compartiments gauche et droit, puis attirées vers l'intérieur par le moteur avant que le paquet mélangé ne tombe dans le bac de sortie à l'avant. Le boîtier noir et bleu, avec son couvercle foncé translucide, laisse voir le mouvement des cartes. L'appareil comprend 2 bacs d'entrée et une zone de réception centrale. Comme le paquet mélangé se rassemble à l'avant, il suffit de le reprendre pour redistribuer les cartes, presque sans interrompre la partie. Il est conçu pour des cartes à jouer standard et fonctionne sur piles, sans branchement sur secteur. 2 piles sont nécessaires, non fournies, de même que les cartes à jouer. Autour de la table en famille ou lors d'une soirée jeux entre amis, le moteur se charge du mélange à répéter, et l'attention reste sur la prochaine main et la prochaine donne. Il convient aussi aux parties où plusieurs jeux doivent être souvent remélangés.
Monnaie factice
Billets factices en euros
606521013€3.99
Ces billets factices en euros donnent vie au jeu de la marchande : il y en a assez pour rejouer de nombreuses scènes de magasin, faire des achats simples et s'exercer à compter. À la caisse de la dînette, à l'étal d'un marché pour jouer ou dans un jeu de caisse installé par terre, les enfants choisissent les billets, les tendent, puis les trient à nouveau. Le set ne contient que des billets, pas de pièces : ce sont donc les valeurs des billets qui comptent. Les coupures de 5, 10, 20, 50, 100 et 200 permettent de comparer les valeurs, de regrouper les billets identiques et de découvrir comment les montants évoluent d'un billet à l'autre. Les billets sont clairement indiqués comme de l'argent pour jouer et ne risquent pas d'être confondus avec de vrais billets. Dès 3 ans, ils se prêtent aux premiers jeux d'apprentissage : reconnaître les nombres, trier et s'initier à l'échange en manipulant directement les billets. Que ce soit dans une boutique imaginaire, à l'étal de marché à la maison ou dans le coin jeu de rôle d'une classe, ces billets aux motifs de l'euro accompagnent des jeux éducatifs. Fabriqués en Allemagne, ils ajoutent un thème d'argent concret aux jeux où l'on parle, compte et achète comme dans la vie de tous les jours.
Mélangeurs de cartes
Mélangeur de cartes mécanique
606154620€17.99
Ce mélangeur de cartes manuel mélange le jeu grâce à une manivelle actionnée à la main, avec une disposition claire et facile à suivre. On répartit les cartes en 2 piles à peu près égales, face cachée, dans les bacs de gauche et de droite, puis on tourne la manivelle jusqu'à ce que tout le paquet tombe dans la fente du milieu. La chambre transparente permet de voir les cartes bouger, et le tiroir central garde le paquet mélangé réuni pour la main suivante. Avant le premier mélange, il faut sortir la manivelle du dessous de l'appareil, puis la fixer à l'arrière. Le fonctionnement est purement mécanique, sans fonction électronique : seuls comptent les cartes et le mouvement de rotation. À partir de 3 ans. Pour des cartes à jouer classiques comme pour un jeu de famille rapide, le mélangeur facilite la reprise entre deux manches et la remise en jeu après chaque distribution. Il trouve sa place lors des soirées jeux en famille ou entre amis, quand les mélanges répétés risquent d'interrompre la partie et qu'un accessoire dédié aux cartes remet vite le paquet en jeu.
Autres accessoires
Accessoires de poste pour enfants
606521006€4.99
KinderPost Accessories Refill Set 4+ complète le bureau de poste pour enfants avec du papier neuf pour continuer à jouer à la poste. Enveloppes avec papier à lettres assorti, cartes postales illustrées et étiquettes à thème : à chaque séance, on écrit, on marque et on trie au comptoir. Le set contient des cartes postales aux motifs de nature et d'enfants, des cartes colis, des bordereaux de versement d'espèces, des autocollants pour courrier par avion, envoi express et avis de réception, ainsi que des planches de timbres pour décorer le courrier à expédier. Chaque élément imprimé a sa place dans le jeu : on écrit les cartes, on adresse les enveloppes, on colle les étiquettes et on remplit les formulaires avant la prochaine tournée de distribution. Les marquages postaux rappellent les formats de courrier que l'on connaît et permettent d'organiser le jeu étape par étape. La mention « Made in Germany » figure sur l'emballage. Aucune pile n'est nécessaire. Utilisé avec le bureau de poste pour enfants, le set de recharge permet de continuer à jouer aux lettres et aux colis quand le papier d'origine est épuisé. Il convient aussi aux jeux calmes à table : écrire, coller et classer le courrier selon le type d'envoi et la destination.
Gobelets dés & dés
15 dés de couleur en bois, 16 mm
606154364€4.99
Les dés de couleur en bois reprennent un élément classique du jeu, à la taille des petites mains : 15 cubes de bois de 16 mm chacun, avec des points colorés sur des faces blanches. Leur forme compacte tient bien dans la main, sur la table et dans les jeux simples, qu'il s'agisse d'associer des couleurs, de s'entraîner à compter ou d'inventer ses propres règles. Chaque dé porte des points colorés au lieu de chiffres imprimés : on s'appuie sur la reconnaissance visuelle pour des parties simples. Avec 15 dés, on peut lancer plusieurs fois, trier par couleur, disposer de petits motifs à reproduire ou organiser des activités au tour par tour à plusieurs. Le bois est agréable au toucher, et les faces bien marquées se lisent d'un coup d'œil. Des parties en famille aux tables d'apprentissage de l'école maternelle, ces dés servent à de nombreux jeux classiques autour des couleurs, du comptage et de règles simples. À partir de 3 ans, le set convient aux jeux éducatifs, aux premiers jeux de groupe et aux activités rapides sur table, où des couleurs bien distinctes et des dés de 16 mm restent faciles à suivre.
Yatzy
Yatzy - Playbook
606194305€4.49
Le Yatzy Playbook garde les parties de dés bien organisées : un bloc de score pour 3120 parties et un tableau lisible pour noter vite, du premier lancer au total final. Recommandé à partir de 6 ans, pour 2 joueurs ou plus, il convient aux soirées en famille ou entre amis, quand chaque lancer doit être noté proprement. Chaque feuille reprend la section supérieure et la section inférieure du Yatzy : les lignes de 1 à 6, le suivi du bonus à 63 points, et les combinaisons full, petite suite, grande suite et chance. Les colonnes permettent de suivre jusqu'à 8 parties sur une même page, ce qui facilite la comparaison des résultats d'une manche à l'autre. Les règles imprimées sur le bloc prévoient jusqu'à 3 lancers par tour avec 5 dés, et les cases de score suivent ce déroulement. Les combinaisons se saisissent ainsi rapidement et les totaux se vérifient d'un coup d'œil. À table, le bloc évite de ralentir les parties à plusieurs : chaque manche a sa place pour les noms, les points et les scores finaux. Il sert aussi de bloc de recharge pour jouer régulièrement au Yatzy, le temps d'une partie ou de plusieurs de 13 manches d'affilée.
Gobelets dés & dés
15 dés en plastique blancs
606154361€4.99
Ce lot de 15 dés blancs est un indispensable du jeu de société, qui trouve sa place dans l'armoire à jeux, le coin d'apprentissage ou sur la table d'activités. Chaque dé mesure 16 mm et porte des points noirs sur fond blanc, comme les dés que chacun connaît. Le lot est utile quand il manque des dés ou quand il en faut davantage pour de grandes parties, des exercices de calcul ou de simples activités autour des probabilités. Avec 15 dés, plusieurs activités peuvent se dérouler en parallèle : comparer des valeurs, additionner des totaux ou partager les tours dans un groupe. Les dés étant des pièces séparées, ils passent sans problème d'un jeu de famille au matériel de classe ou aux exercices de maths. Leur taille de 16 mm permet aussi de les ranger avec le reste du matériel de jeu de société. Autour d'une table, les dés servent à déterminer l'ordre de jeu, à avancer, à compter les points ou à tirer rapidement un nombre, en famille ou entre amis. Dans un cadre d'apprentissage, le même lot se prête aux premières activités éducatives : reconnaître des quantités, trier selon la valeur des faces et s'exercer à additionner avec de vrais résultats de lancers.
Gobelets dés & dés
15 dés en plastique colorés
606154366€6.99
Ce lot de 15 dés colorés est un classique des jeux de société, pratique pour la table de famille, les activités d'apprentissage et le remplacement de dés manquants. Chaque dé mesure 16 mm : il tient bien dans la main, roule bien sur un plateau ou une table et convient à de nombreux jeux courants. Les couleurs permettent de repérer d'un coup d'œil les rôles, les équipes ou les tâches, que ce soit dans un jeu de société, un exercice de comptage ou une règle maison. Les points bien visibles se lisent facilement lors des lancers répétés, du décompte des points ou des activités autour des nombres. Avec 15 dés dans le lot, on peut jouer à des jeux qui en demandent plusieurs à la fois et garder des dés de rechange pour remplacer ceux qui manquent ou sont usés. En activité éducative, on peut trier par couleur, comparer des quantités et annoncer les nombres obtenus. À partir de 3 ans, ils servent aussi bien aux parties classiques qu'aux activités d'apprentissage simples. Le soir entre amis ou en famille, ils apportent des dés supplémentaires pour des tours plus rapides ou des règles élargies. En classe, ils servent aux exercices de calcul simples, et ils complètent les collections de jeux déjà bien utilisées avec des dés de remplacement assortis.
Autres accessoires
24 pions Halma en bois 24 mm, colorés
606154362€4.99
Ces pions Halma en bois remettent les jeux de société classiques en route : 24 pièces de 24 mm, adaptées à de nombreux plateaux courants. Le set remplace les pions manquants au Halma, aux petits chevaux et dans d'autres jeux de plateau, et le rouge, le jaune, le vert et le bleu vifs permettent de distinguer facilement chaque camp pendant la partie. Le bois donne à chaque pion l'aspect et la prise en main des accessoires de jeux de société traditionnels. Avec 24 pièces dans le paquet, on peut compléter un jeu ou le remettre à neuf avec un jeu complet assorti, au lieu de pions dépareillés venus de différentes boîtes. Leur taille de 24 mm les rend faciles à saisir, à poser et à déplacer sur le plateau, partie après partie. Autour de la table, ces pions colorés trouvent leur place dans les parties en famille, les jeux de course simples et les jeux où l'on avance case par case. Ils font aussi un jeu de réserve pour le placard à jeux : les anciens favoris restent prêts pour la prochaine partie, même quand quelques pions d'origine ont disparu. Âge indiqué pour le set : à partir de 3 ans.
Gobelets dés & dés
Cornet à dés avec 6 dés
606154512€3.49
Le cornet à dés avec 6 dés apporte sur la table un classique du jeu de dés : 6 dés blancs à 6 faces et un cornet noir doublé de vert. Chaque dé mesure 16 mm, un format bien connu pour compter, associer des valeurs et jouer à de nombreux jeux de dés. Le cornet, de 7,3 cm de diamètre, rassemble les dés avant chaque lancer, partie après partie. Le set convient aux jeux de nombres tout simples comme aux jeux de famille ou de groupe où les dés décident des déplacements, des points ou des combinaisons. L'intérieur vert se remarque dès qu'on regarde le cornet, dont l'extérieur est noir. Comme il s'agit de dés standard à 6 faces, le set sert dans tous les jeux qui demandent des dés et un cornet pour les secouer. À partir de 3 ans, les enfants peuvent aussi s'exercer aux premiers nombres, reconnaître les points sur les faces et attendre leur tour. Sur la table de jeu, le cornet et les dés se prêtent à des parties rapides entre membres de la famille et amis, seuls ou en complément de jeux de société que l'on possède déjà. Compact, le set se sort facilement en voyage, pour des jeux de score ou des parties de dés improvisées à la maison.
Autres accessoires
Porte-cartes à jouer en plastique
606154619€3.99
Ce porte-cartes à jouer garde la main bien réunie en éventail et permet de lire les valeurs d'un coup d'œil. Son mécanisme rotatif accueille jusqu'à 30 cartes et les répartit régulièrement autour du centre : pendant les parties à table, tout reste bien visible. Le porte-cartes est octogonal et se manie simplement à la main : on glisse les cartes, on tourne la partie centrale, et la main s'ouvre en un arc stable. Les cartes restent ainsi alignées au lieu de glisser en tas désordonné. Compact, il se tient dans la main ou se pose entre deux tours, ce qui convient aux longues parties et aux jeux où l'on a beaucoup de cartes. Le corps rouge et le centre bleu aident à repérer les endroits où le saisir, tandis que les cartes restent au premier plan. Aucune pile n'est nécessaire. Pour un jeu de cartes classique en famille ou une partie rapide entre amis, le porte-cartes facilite la manipulation quand beaucoup de cartes sont en jeu. Cet accessoire sert à trier sa main, garder les cartes visibles et mettre plus d'ordre à chaque tour.
Yatzy
Yatzy Maxi Playbook
606194320€6.99
Le Yatzy Maxi Playbook apporte le classique jeu de dés à table avec un bloc de score extra-large prévu pour 2880 parties, à partir de 6 ans. Les noms, les résultats de chaque manche et les totaux finaux s'y inscrivent clairement, pour 2 joueurs ou plus, du premier lancer jusqu'à la dernière ligne de la feuille. Chaque page affiche directement toute la grille de score. La partie haute couvre les 1 à 6, la partie basse liste le brelan, le carré, le full, la petite suite, la grande suite, le Yatzy et la chance. Une ligne de bonus (63 points, +35) est intégrée à la feuille : le total en cours reste visible pendant la partie. À chaque tour, les joueurs disposent de 3 lancers au maximum et décident après chacun quels dés garder et lesquels relancer. Ce bloc est donc plus qu'un simple bloc-notes vierge : chaque case suit le déroulement du jeu et permet d'inscrire les points vite et sans erreur, manche après manche. Pour une soirée en famille ou entre amis, ce grand format garde toutes les combinaisons sous les yeux et évite de se demander où inscrire un résultat. Le film rétractable maintient le bloc intact jusqu'à la première partie, et la mention « Fabriqué en Allemagne » figure sur l'emballage.
Puzzle
6 premiers puzzles – Animaux de la ferme
606012166bientôtà nouveau disponible
Ce coffret réunit 6 puzzles colorés pour les premiers assemblages. Chaque image montre un animal de la ferme : une fois la scène terminée, l'enfant voit tout de suite le résultat, et les pièces s'associent facilement sur la table. Les pièces extra-grandes sont faciles à saisir, à tourner et à poser pour de petites mains. Les enfants exercent ainsi des gestes précis et font le lien entre ce que leurs yeux voient et ce que leurs mains font. Vache, mouton, cheval, cochon, chèvre et coq sont des formes familières : couleurs et contours indiquent quelle pièce poser ensuite, ce qui aide à reconnaître les images. Avec 6 motifs différents dans la boîte, on peut s'exercer encore et encore sans refaire toujours la même image. On peut puzzler au calme à table, faire de courtes parties dans la journée ou jouer à plusieurs, en famille ou entre amis. À partir de 2 ans, les images nettes et les grandes pièces permettent de se lancer dans le puzzle et d'obtenir vite un premier résultat.
Jeux classiques
Collection de 99 jeux dans une boîte en métal
606112580bientôtà nouveau disponible
La collection de 99 jeux en boîte en métal réunit de nombreux jeux de société classiques dans un coffret compact pour 2 à 6 joueurs. Plateau de jeu imprimé recto verso, 16 pions de jeu en 4 couleurs, pions de dames, 5 dés, cornet et bloc de Yatzy : cette collection de jeux éducatifs permet de passer facilement d'un jeu connu à l'autre. Entre pions, dés et bloc de score, on alterne les parties où l'on avance sur le plateau et celles où l'on compte et note les points. Les quatre couleurs de pions permettent de repérer chaque position pendant la partie, et le plateau recto verso offre plus d'une configuration de jeu dans le même coffret. Le bloc de Yatzy sert à noter les points des jeux de chiffres, tandis que le cornet rassemble les lancers de dés sur la table. Après la partie, la boîte en métal range toutes les pièces ensemble et se glisse dans une étagère, un placard ou un sac de voyage. Ce coffret trouve sa place lors des soirées en famille, des visites entre amis et des vacances : plusieurs jeux classiques dans une seule boîte, sans avoir besoin de jeux séparés. Dès 6 ans, il convient aux premiers apprentissages du jeu comme aux parties répétées autour de règles connues, avec une mise en place rapide.
Jeux classiques
Four in a Row
606102061bientôtà nouveau disponible
Four in a Row est un jeu d'affrontement classique à deux, ici en version de voyage : le plateau pliant mesure 11,5 x 15 cm. Une fois plié, il maintient les jetons en place. Le jeu reste ainsi complet entre deux parties et se glisse facilement dans un sac pour un voyage, une sortie à la journée ou une partie rapide loin de la maison. Conçue pour 2 joueurs à partir de 4 ans, cette édition Classic Games garde des règles claires et donne un rôle tactique à chaque tour. Chaque coup compte, car la ligne se construit pas à pas sur la grille : il faut bloquer, anticiper et réagir vite, que les parties durent 10 minutes ou plus longtemps. Le petit format trouve sa place sur une table de café, une tablette de train ou dans les bagages de vacances, là où un plateau grand format prendrait trop de place. Four in a Row se prête aussi aux parties à répétition : ce duel où chacun répond à l'autre change à chaque décision posée sur le plateau. Pendant un trajet, par un après-midi de pluie ou lors d'une pause improvisée entre deux activités, le plateau pliable se transporte facilement et se met en place en un instant. Avec son plateau compact et son principe à 2 joueurs, c'est un jeu de stratégie facile à sortir à tout moment.
Jeux de dés
IQ Track
606134747bientôtà nouveau disponible
IQ Track réunit casse-tête à billes et planification concrète dans un jeu éducatif compact. Le but reste simple à chaque défi : construire le bon parcours pour que la bille roule dans le trou qui convient. Sur le plateau, chaque montage met à l'épreuve l'association des couleurs, le sens du mouvement et la logique. Le jeu propose 60 défis répartis sur 6 niveaux de difficulté, des premiers défis rapides aux parcours plus exigeants. Chaque manche commence par une nouvelle disposition : il faut placer les éléments du circuit dans le plateau avec soin. Au fil du tracé, la concentration et la réflexion stratégique restent au cœur de la partie, car un seul parcours résout le défi. Les billes et les éléments de circuit colorés rendent le mécanisme facile à suivre et le casse-tête bien lisible sur la table. IQ Track se joue seul ou à plusieurs : en famille ou entre amis, on compare ses solutions et on enchaîne les défis ensemble. Grâce à son format compact Travel Games, IQ Track part facilement en vacances, en visite ou pour des après-midi calmes à la maison. Sur une table de cuisine, dans une salle de jeux ou en voyage, le plateau offre une séance de casse-tête où patience, observation et planification précise sont récompensées à chaque parcours terminé.
Jeux classiques
Jeu d'échecs magnétique en coffret en bois
606108005bientôtà nouveau disponible
Ce jeu d'échecs magnétique réunit la stratégie classique à 2 joueurs dans une boîte en bois compacte, avec une surface de jeu de 16 x 16 cm. Les pièces aimantées tiennent en place sur l'échiquier : la position reste lisible quand on joue en déplacement, qu'on fait une pause entre deux coups ou qu'on rouvre le jeu après le transport. Le coffret contient 32 pièces et se déplie en échiquier : plateau et rangement forment un seul objet. Des charnières métalliques et un fermoir maintiennent la boîte fermée, et les pièces restent ensemble à l'intérieur quand l'échiquier est replié. Le bois lui donne l'allure d'un jeu de société traditionnel, et son format compact se glisse dans une valise, un sac ou sur une étagère entre deux parties. Une notice est fournie. Sur la tablette d'un train, dans un appartement de vacances ou lors d'une soirée tranquille à la maison, il prend peu de place et la partie démarre vite. Il convient aussi aux revanches et aux parties interrompues : pièces et échiquier restent dans la même boîte d'une session à l'autre.
Jeux de société
Jeu de société des contraires
606062080bientôtà nouveau disponible
Gegenteil-Spiel renverse les habitudes : on joue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, on raisonne à l'envers et on cherche à perdre des points au lieu d'en gagner. Sur le plateau, chaque joueur part de 25 et avance vers 0, tandis que le marqueur de manche au centre indique la catégorie de défi suivante. Le jeu contient 110 cartes, 6 pions, un marqueur de manche, 1 dé couleur, 1 dé œil, 1 plateau et 1 bloc de jeu. Les 6 catégories donnent lieu à des actions bien distinctes : on écrit les mots à l'envers, on remplace les signes de calcul par leur opposé, on dessine le contraire d'un terme, on inverse les directions, on mime le sens opposé et on résout des défis avec des couleurs complémentaires. À chaque manche, un joueur pose le défi pendant que les autres résolvent, attrapent, annoncent ou écrivent leur réponse : vitesse, observation et créativité sont de la partie. Le jeu de plateau se combine aussi avec la version jeu de cartes. Pour 3 à 6 joueurs à partir de 10 ans, avec une durée de jeu d'environ 30 minutes, Gegenteils-Spiel convient aux parties en famille, en groupe et aux soirées entre amis. Plusieurs défis demandent un bloc-notes et des crayons : on écrit et on dessine entre deux lancers de dé.
Jeux de voyage et poche
Mini biting Crocodile
606132081bientôtà nouveau disponible
Mini Biting Crocodile est un petit jeu de voyage à partir de 3 ans : un porte-clés en forme de crocodile qui met les nerfs et le sens du timing à l'épreuve. Les joueurs appuient doucement sur les dents du crocodile, une à une, en sachant qu'une seule est la mauvaise : la gueule se referme alors d'un coup sec et le tour s'arrête sur un petit sursaut. Le principe se comprend tout de suite : on appuie sur une dent, on attend le résultat, puis on passe le crocodile au joueur suivant, qui tente sa chance à son tour. Grâce à son format porte-clés, le jeu se glisse dans une poche, un sac ou un sac à dos, et les parties rapides trouvent leur place en voiture, en vacances ou pendant une pause. Avec sa forme de crocodile, le jeu attire l'œil, et la gueule qui se referme donne à chaque tour son moment de suspense. Il convient aux premières parties à partir de 3 ans, autour d'un simple lien de cause à effet, et il faut bien observer et réagir vite quand les mâchoires se referment. Mini Biting Crocodile se prête aussi à de courtes parties en famille ou entre amis, quand il ne reste que quelques minutes. En déplacement comme à la maison, ce petit format se sort vite, circule de main en main et permet d'enchaîner un nouveau tour aussitôt.
Jeux éducatifs
My first Electric
606013714bientôtà nouveau disponible
My First Electric associe l'apprentissage par l'image et un système de contrôle électronique simple : chaque bonne association se voit tout de suite. On pose 2 stylets filaires sur les points de contact des cases à relier, et la console clignote quand la réponse est juste. Le retour est direct et l'exercice reste facile à suivre. Le jeu comprend 6 plateaux recto verso, soit 12 planches illustrées différentes. Les thèmes du jeu : les couleurs, les formes, les poissons à associer, les ombres, les contes, les fruits, les contraires, ce qui va ensemble, d'où viennent les choses, avant et aujourd'hui, l'animal entier et le détail. Chaque planche s'insère de façon que les trous perforés laissent apparaître les zones de contact ; les cases de gauche et de droite sont reliées par une seule bonne réponse. Les images changent d'une planche à l'autre, le principe de jeu reste le même. Il faut prévoir 2 piles AA LR6 de 1,5 V, non fournies. Le jeu se pratique seul ou en petit groupe, jusqu'à 4 joueurs. Sur la planche des fruits, par exemple, l'image centrale, une banane coupée en deux, doit être reliée au fruit entier correspondant sur la bande latérale. Ce geste avec le stylet, suivi du clignotement lumineux, confirme aussitôt la réponse, pour un premier apprentissage par le jeu.
Jeux pour enfants
Patsch
606013612bientôtà nouveau disponible
Patsch est un jeu de cartes de réaction avec un seul but : trouver les bonnes cartes avant les autres. Il se joue de 2 à 6 joueurs, dès 4 ans, et chaque manche tourne autour de la reconnaissance rapide et de la réaction immédiate. Le principe est facile à saisir : les joueurs cherchent les bonnes cartes le plus vite possible. Pas de longues explications de règles, l'attention reste sur la comparaison visuelle. Patsch se sort donc volontiers pour de courtes parties, et dans ce jeu de recherche et de réaction, chacun doit se concentrer, observer et décider vite. Avec ses cartes, le jeu prend peu de place sur la table et le rythme est soutenu dès le début. Une partie dure environ 15 minutes. Patsch convient aux moments de jeu en famille, aux petits groupes et aux parties entre amis, quand on veut démarrer vite et enchaîner les tours. Sur la table de la cuisine, dans la salle de jeux ou pendant un après-midi jeux, la course pour repérer la bonne carte tient le groupe en haleine dès la première carte dévoilée.
Jeux classiques
Rummy - Coffret Deluxe
606101779bientôtà nouveau disponible
Le Rummy Deluxe Set réunit le grand classique du jeu de tuiles numérotées dans une version deluxe : 106 tuiles UREA, 4 chevalets noirs, pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Suites, groupes et jokers donnent à chaque partie une dimension stratégique. Le principe : poser au moins 3 tuiles assorties en suite ou en groupe, puis compléter les combinaisons déjà posées ou les réorganiser. La première pose doit totaliser au moins 40 points avant de pouvoir intervenir sur la table. Un joker remplace n'importe quelle valeur ; posé, il peut être échangé contre la tuile qu'il représente et réutilisé dans le même tour. Des variantes sont incluses : Hand-Rummy, condition de la dernière tuile et temps de réorganisation limité à 1, 2 ou 3 minutes. Une partie dure de 30 à 45 minutes, de quoi réfléchir sans ralentir le tour. Pendant la partie, les 4 chevalets gardent les tuiles cachées, les combinaisons s'allongent au centre de la table et la pioche change les options d'un tour à l'autre. On associe des chiffres, on construit des suites et on suit le score : une partie à jouer en famille ou entre amis.
Jeux de voyage et poche
Tricky Color Ball
606132082bientôtà nouveau disponible
Tricky Color Ball est un casse-tête compact de 7 cm, qui se glisse partout et consiste à trier des billes par couleur. À l'intérieur de la boule noire, de petites billes colorées roulent dans la sphère : il faut les guider jusqu'aux anneaux de la même couleur, en tournant et en inclinant la boule entre les mains. Le principe se comprend vite, mais demande de l'attention : chaque bille colorée doit être suivie à travers la boule, puis amenée à l'anneau qui a sa couleur. Ce jeu de recherche et d'association sollicite la mémoire et la concentration, et l'aspect arc-en-ciel aide à repérer chaque zone du casse-tête. Grâce à sa petite taille, le jeu tient dans une seule main, pour de courtes parties comme pour de plus longues séances de réflexion. Âge recommandé : à partir de 3 ans. En voyage, à table ou entre deux activités, Tricky Color Ball forme un petit casse-tête à part entière, avec un but bien défini. Les billes mobiles, les cibles de couleur et la manipulation à la main rendent chaque partie active, et la forme compacte permet de l'emporter partout.
Monnaie factice
Monnaie factice, pièces en euros
606521012bientôtà nouveau disponible
Ces pièces en euros reprennent les valeurs que l'on connaît et se prêtent au jeu d'imitation : on peut les trier, les compter et les échanger de main en main. Le set convient à partir de 3 ans et s'intègre tout naturellement aux jeux de marchande, aux petites caisses et aux premiers exercices de nombres autour de la table. Les couleurs cuivre, or et argent distinguent les valeurs au premier coup d'œil, et le mélange de pièces de centimes et d'euros permet de comparer des sommes et de reconnaître les valeurs. Les pièces affichent 1, 2, 5, 10, 20 et 50, ainsi que des modèles de 1 euro et de 2 euros : on passe de la pièce isolée à de petites combinaisons. Le plastique léger est facile à manipuler pour trier, associer ou jouer à payer. On peut aussi s'exercer à lire les nombres, à regrouper les valeurs identiques et à comprendre que des pièces différentes appartiennent à la même monnaie. Dans un magasin d'imitation, les pièces servent de monnaie rendue, s'empilent en petits tas ou s'échangent pendant les scènes d'achat et de vente. À table, elles se prêtent aussi à de petites séances autour du comptage, de la comparaison et du nom des valeurs en euros : une façon concrète d'aborder l'argent en jouant, en famille ou entre amis.
Puzzle
Big-Sized Jigsaw Puzzle Pony Ferme
606031790disponible dans le commerce
Le puzzle géant avec son design de poney se compose de 45 pièces. Les parties extra-larges sont faciles à saisir pour les enfants et conviennent bien pour les puzzles au sol. Sur le puzzle de 64 x 44 cm, il y a tant à découvrir et à admirer.
Jeux d'enquête
Crime Story - Berlin
606201889disponible dans le commerce
Un grave accident s’est produit lors d’un concert de FIVE CULTURES. Le chef du groupe a été électrocuté. Quelqu’un le visait-il ? Que s’est-il passé ? S’agit-il d’un meurtre de sang-froid ? Crime Story Berlin est un jeu de cartes coopératif dans lequel vous voulez résoudre une enquête criminelle épineuse sur une durée limitée de 60 à 90 minutes en suivant des traces et en interrogeant des témoins. Chaque action vous coûte de précieuses minutes sur la durée impartie, et vous n’avez qu’une journée pour les combiner correctement de manière à découvrir ce qui s’est passé. Réfléchissez bien à ce que vous allez faire ! Les cartes vous guident le long du jeu et les indices découverts au fil de l’enquête vous aident à progresser. Ce jeu de détective est destiné à 1 à 6 joueurs à partir de 12 ans.
Jeux d'enquête
Crime Story - Londres
606201970disponible dans le commerce
Au célèbre festival Shakespeare du Globe de Londres, l'acteur principal de Hamlet, Calvin Redgrave, a disparu sans laisser de trace - quelques heures avant la représentation la plus importante de l'année ! Que s'est-il passé ? Qui est concerné ? Et le plus important, où est Calvin ? Dans Crime Story, vous voulez travailler ensemble en tant qu'officiers ou commissaires de police pour résoudre une affaire criminelle délicate en suivant des indices et en interrogeant des témoins. Chacune de ces "actions" vous coûte de précieuses minutes sur la ligne de temps et vous ne disposez que d'un temps limité pour faire les bonnes combinaisons et découvrir exactement ce qui s'est passé. Réfléchissez bien à ce que vous ferez ensuite ! Les cartes vous guideront tout au long du jeu et des indices vous donneront toujours de l'aide après certains intervalles. Crime Story n'a pas besoin de longues règles - le jeu est expliqué en quelques phrases et vous pouvez commencer à jouer immédiatement ! Le jeu de cartes coopératif "Crime Story London" convient à 1-6 joueurs* âgés de 12 ans et plus. L'affaire dure plus de 60 minutes. Auteur: Peter Prinz
Jeux d'enquête
Crime Story - Munich
606201890disponible dans le commerce
Un mystérieux virus a frappé la moitié de l’équipe d’un club de football juste avant le match le plus important de la décennie ! Cela ne peut pas être une coïncidence ! Que s’est-il passé ? Et surtout : qui a visé l’un des joueurs voire l’équipe toute entière ? Crime Story Munich est un jeu de cartes coopératif dans lequel vous voulez résoudre une enquête criminelle épineuse sur une durée limitée de 90 à 120 minutes en suivant des traces et en interrogeant des témoins. Chaque action vous coûte de précieuses minutes sur la durée impartie, et vous n’avez qu’une journée pour les combiner correctement de manière à découvrir ce qui s’est passé. Réfléchissez bien à ce que vous allez faire ! Les cartes vous guident le long du jeu et les indices découverts au fil de l’enquête vous aident à progresser. Ce jeu de détective est destiné à 1 à 6 joueurs à partir de 12 ans.
Jeux d'enquête
Crime Story - Stockholm
606201969disponible dans le commerce
Pendant les festivités entourant la remise du prix Nobel, un meurtre mystérieux a lieu au musée Vasa de Stockholm. Que s'est-il passé ? Quel était le motif ? Et surtout, qui est derrière cette attaque ? Dans Crime Story, vous voulez résoudre une affaire criminelle délicate en jouant le rôle de policiers ou de détectives en suivant des indices et en interrogeant des témoins. Chacune de ces "actions" vous coûte de précieuses minutes sur la ligne de temps et vous ne disposez que d'un temps limité pour faire les bonnes combinaisons et découvrir exactement ce qui s'est passé. Réfléchissez bien à ce que vous ferez ensuite ! Les cartes vous guideront tout au long du jeu et des indices vous donneront toujours de l'aide après certains intervalles. Crime Story n'a pas besoin de longues règles - le jeu est expliqué en quelques phrases et vous pouvez commencer à jouer immédiatement ! Le jeu de cartes coopératif "Crime Story Stockholm" convient à 1-6 joueurs* âgés de 12 ans et plus. L'affaire dure plus de 60 minutes. Auteur: Peter Prinz
Jeux d'enquête
Crime Story - Vienne
606201888disponible dans le commerce
Peu de temps après la mort du célèbre millionnaire Karl Valten, le coffre-fort de son bureau a été forcé et vidé de son contenu. Que s’est-il passé ? Qu’y avait-il dans le coffre-fort ? Et surtout : qui est le coupable ? Crime Story Vienna est un jeu de cartes coopératif dans lequel vous voulez résoudre une enquête criminelle épineuse sur une durée limitée de 60 à 90 minutes en suivant des traces et en interrogeant des témoins. Chaque action vous coûte de précieuses minutes sur la durée impartie, et vous n’avez qu’une journée pour les combiner correctement de manière à découvrir ce qui s’est passé. Réfléchissez bien à ce que vous allez faire ! Les cartes vous guident le long du jeu et les indices découverts au fil de l’enquête vous aident à progresser. Ce jeu de détective est destiné à 1 à 6 joueurs à partir de 12 ans.
Jeux classiques
Deluxe Kalaha
606101981disponible dans le commerce
Avec le jeu classique « Deluxe Kalaha » (aussi appelé « Awalé »), il faut faire preuve de stratégie pour récupérer le plus de billes en verre et gagner la partie. Ce jeu traditionnel africain compte parmi les jeux de la famille « mancala ». Il se joue couramment aussi avec des graines ou des cailloux. On commence par répartir toutes les belles billes en verre dans les douze alvéoles de la planche en bois haut de gamme. Chaque joueur est détenteur d'une ligne de six trous ainsi que d’un trou plus large situé à droite, le « kalaha » (château). Le joueur dont c’est le tour prend le contenu d’un de ses trous et répartit les billes une à une dans les trous suivants, dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Le joueur place ses billes dans ses propres trous et ensuite dans les trous de l'adversaire. Dès qu’une bille atteint le château, elle est sauve et ne peut plus être déplacée. La partie est terminée lorsqu’il ne reste plus de billes dans l’un des camps. Le gagnant est celui qui a récupéré le plus de billes. Conçu avec des matériaux haut de gamme, le jeu de stratégie « Deluxe Kalaha » est prévu pour 2 joueurs dès 6 ans.
Jeux classiques
Deluxe Labyrinthe en bois
606101983disponible dans le commerce
« Deluxe Labyrinthe en bois » en pin demande beaucoup de doigté. Qui arrivera le plus loin ? Placez la bille sur le départ et tournez les deux boutons sur les côtés pour diriger la bille à travers le labyrinthe. Le chemin est parsemé de trous à gauche et à droite et il faudra parvenir à les éviter pour gagner. « Deluxe Labyrinthe en bois » est prévu pour un joueur à partir de 6 ans.
Jeux de société
Deluxe Lucky 6
606102046disponible dans le commerce
The perfect game for fun gambling! Each player takes turns to throw the die. The player who throws the highest number then goes first. In the first round, you can only throw the die once. In subsequent rounds, there is no limit to the number of throws. If you throw a 1, 2, 3, 4 or 5, you can insert a wooden peg into the corresponding hole on the box lid, provided that the hole is not already occupied. If you throw a 6, you can drop the wooden peg into the corresponding hole; this peg is then eliminated from the game. If the hole corresponding to the number on the die is already occupied by another peg, you must remove this peg and add it to your remaining pegs; this is the end of your turn. The first player to play all of their pegs is the winner. The traditional wooden dice game "Deluxe Lucky 6" is suitable for 2 to 6 players aged 6 and above.
Jeux classiques
Deluxe Mikado à disques
606101941disponible dans le commerce
Le jeu « Deluxe Mikado à disques » est un classique d’un genre un peu différent pour toute la famille. 66 pions sont serrés sur le plateau de jeu et les joueurs tentent de récupérer un maximum de pions sans que rien ne bouge. Chaque couleur de pion donne un nombre de points différent. Dès qu’il ne reste plus de pions sur le plateau, le joueur qui a le plus de points gagne la partie. Pour 2 joueurs et plus à partir de 6 ans.
Jeux classiques
Deluxe Poque
606101984disponible dans le commerce
Enchère, surenchère et poque. Le jeu du « Deluxe Poque » est l’ancêtre du poker et nous vous le proposons ici avec un panneau en bois haut de gamme. Qui aura le plus d’audace pour gagner la partie ? Comme au poker, on commence par distribuer les cartes (non incluses). Chacun consulte sa main pour y chercher des cartes de même rang (par ex. trois rois). Puis on mise et on bluffe à qui mieux mieux. Le joueur qui a les meilleures cartes à la fin de la partie gagne les mises des autres joueurs. Le jeu « Deluxe Poque » est prévu pour 2 à 8 joueurs à partir de 8 ans.
Jeux en famille
Domino Run Basic (200Pc)
606062022disponible dans le commerce
Jeu de dominos classique - Avec 200 dominos colorés, les enfants peuvent construire leur propre réaction en chaîne de dominos et essayer de nombreux tours passionnants. 3 tours cools - Le set contient 3 mécanismes de tours qui permettent aux dominos de tomber de manière passionnante et de donner vie à la réaction en chaîne. Développe la dextérité et la planification - Le jeu entraîne la motricité fine, la patience et la pensée stratégique pendant que les enfants créent leurs propres designs de dominos. Pour 1 à plusieurs joueurs - Le jeu Domino Run convient aux enfants à partir de 3 ans et assure des parties amusantes et créatives, seuls ou en petits groupes. Des jeux polyvalents - Depuis plus de 100 ans, la marque Noris développe des jeux amusants pour toute la famille. Les capacités des enfants sont stimulées en fonction de leur âge. Contenu : 200 dominos 3 tours Longueur de construction 450cm
Jeux en famille
Domino Run Mega
606062023disponible dans le commerce
Réaction en chaîne passionnante des dominos - Construis un parcours passionnant avec 200 dominos et le toboggan à billes et déclenche une réaction en chaîne. Avec piste de billes et obstacles - L'une des 6 billes descend la piste de billes, pousse les premiers dominos et assure un parcours passionnant à travers différents obstacles comme des escaliers et des collines. Développe l'habileté et la créativité - Les enfants peuvent construire leur propre parcours de dominos tout en exerçant leur motricité fine et leur créativité. Pour 1 à plusieurs joueurs - Le jeu convient pour 1 à plusieurs joueurs et assure des compétitions passionnantes et des activités de construction coopératives. Des jeux polyvalents - Depuis plus de 100 ans, la marque Noris développe des jeux amusants pour toute la famille. Les capacités des enfants sont développées en fonction de leur âge. Contenu : 200 dominos 6 billes avec circuit de billes beaucoup d'accessoires longueur de construction 450cm
Jeux en famille
Duel de Tetris
606101799disponible dans le commerce
Tetris Duell is a gripping one-on-one strategy game based on one the most famous and most popular video games of all time: Tetris. The game is quite easy: If it is your turn, you have to drop the Tetrimino into the matrix, which can be seen on the LCD-screen on your side of the matrix. You receive points if the dropped Tetrimino touches a Tetrimino of your colour or if you can successfully complete a horizontal row with it. But watch out: If you create a gap by dropping a Tetrimino, you will have points deducted! Sounds easy enough? It would be, if there was not your opponent … Try to block him and fill the most rows!
Jeux de société action & réaction
Dunking Star, jeu de basket
606062095disponible dans le commerce
Dunking Star réunit le tir au panier et l'alignement de 3 dans un jeu rapide pour 2 joueurs dès 4 ans. L'objectif est clair : placer 3 balles en ligne, à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale, avant que l'adversaire ne bloque la place. La disposition des paniers rend le jeu facile à suivre, et chaque tir réussi modifie aussitôt la situation de la partie. Les lanceurs de balles fournis permettent de viser et de tirer ; on peut aussi lancer les balles directement quand un coup plus rapide s'impose. Chaque manche se joue ainsi différemment, entre un placement soigneux près d'une ligne libre et des tirs plus risqués de loin. Repérer les espaces libres et bloquer au bon moment comptent autant que l'adresse : une balle bien placée arrête la ligne de l'adversaire et ouvre une nouvelle voie vers la victoire au tour suivant. Une partie dure environ 10 minutes. À la maison, Dunking Star convient pour des duels rapides sur une table, au sol ou dans l'espace de jeu, avec des manches courtes qui s'enchaînent presque sans pause. En dehors de la maison, son but simple et son tir actif permettent de sortir facilement le jeu pour une courte partie en famille ou entre amis.
Escape games
Escape Room Duo Horreur
606101894disponible dans le commerce
Escape Room Duo, le jeu au succès jamais démenti, maintenant avec deux nouvelles aventures horrifiantes et le tutoriel Bloody Mary au design pliable ! Dans « House by the Lake », vous devez vous évader d’une maison hantée, tandis que dans « The Little Girl » vous menez les recherches pour retrouver une fille kidnappée. Les deux aventures impressionnent par leur mécanisme de pliage inédit : Dès qu’un code a été saisi correctement, le matériel du jeu se déplie et les joueurs reçoivent des informations et des éléments supplémentaires qui leur permettent de résoudre la partie suivante de l’aventure ! Ces aventures se prêtent particulièrement à un jeu à 2 joueurs, mais plus on est de fous, plus on rit ! Escape Room Duo Horror peut se jouer soit avec l’application Escape Room, soit avec le décodeur chrono d’Escape Room Le jeu ou d’Escape Room Le jeu 2. Pour 2-3 joueurs à partir de 16 ans. Chaque aventure dure env. 60 minutes, le tutoriel env. 15 minutes.
Escape games
Escape Room The Game Aventure Puzzle - The Baron, The Witch & The Thief
606101976disponible dans le commerce
Le baron a accusé votre fille de sorcellerie et l'a fait enfermer au château. Emprisonnée dans les cachots de la tour, elle attend son procès - qui doit avoir lieu demain ! Il ne vous reste qu'une nuit pour la sauver de la forteresse sécurisée et du bûcher. La tâche semble impossible ! Allez-vous la sauver à temps ? Dans ce mélange passionnant d'escape room et de puzzle, vous entreprenez une opération de sauvetage audacieuse et trouvez petit à petit votre chemin vers la liberté dans un château médiéval ! Résolvez toutes les énigmes pour ouvrir d'autres compartiments et débloquer de nouvelles pièces. Cette aventure peut être jouée seul ou en groupe. peut se faire en groupe. Vous avez le choix entre jouer contre la montre ou sans contrainte de temps. L'"Escape Room Le jeu Aventure Puzzle - The Baron, The Witch & The Thief" convient à 1 joueur* à partir de 14 ans et dure environ 120 minutes. Le Chrono Decoder des jeux de base d'Escape Room Das Spiel n'est pas nécessaire.
Escape games
Escape your Home
606101975disponible dans le commerce
Votre maison devient une escape room ! Dans ESCAPE YOUR HOME, vous jouez ensemble et transformez vos propres quatre murs en véritables escape rooms ! Pour chaque mission, vous avez exactement 15 minutes pour chercher les indices, résoudre les énigmes, trouver la clé de la serrure de la porte et vous échapper. L'ESCAPE, le département extra-super-crazy des découvertes paradoxales, protège le monde des méchants et des charlatans. Et elle est actuellement à la recherche de nouveaux candidats pour six missions passionnantes autour du globe. Vous aimez jouer ensemble ? Et vous formez une bonne équipe ? Alors l'ESCAPE est faite pour vous ! Êtes-vous prêts à relever le défi ? Escape Your Home convient à 3-6 joueurs à partir de 8 ans et dure 15 minutes par mission. La minuterie mesure le temps et émet des signaux sonores. 2x1,5V LR44 piles incluses.
Jeux de voyage et poche
Jeux de voyage magnétiques, 6 modèles assortis
606015424disponible dans le commerce
Jeux de voyage magnétiques, 6 modèles assortis : les grands classiques du jeu de plateau dans un format compact, pensé pour les trajets, les temps d'attente et les parties rapides loin de la table. L'assortiment compte 6 jeux de voyage magnétiques différents : échecs, backgammon, dames chinoises, dames, jeu du moulin et petits chevaux. Un seul jeu est livré, choisi au hasard. Grâce au système magnétique, les pièces restent bien en place quand on déplace le jeu, ce qui convient en voiture, en train ou sur toute surface instable où un plateau ordinaire glisse facilement. Les 6 jeux mêlent stratégie abstraite, parcours de course et jeux d'alignement, ce qui donne envie d'y rejouer, pour un encombrement réduit. Le jeu est recommandé à partir de 4 ans. Ses plateaux familiers invitent à jouer chacun son tour, à associer des pièces, à planifier un parcours et à faire de petits choix tactiques. Chaque version se glisse dans une valise, un sac de jour ou la poche d'un siège pour jouer entre deux étapes. En famille ou entre amis, on sort une partie pendant une pause au café, pendant un trajet ou en attendant, et les pièces aimantées gardent le plateau prêt pour le coup suivant.
Jeux éducatifs
Kids quiz animals & nature
606011629disponible dans le commerce
Un grand plaisir de deviner pour les amis des animaux - 3300 questions et réponses au choix sur les animaux, la nature et l'environnement garantissent un plaisir durable et transmettent des connaissances passionnantes. Déroulement simple du jeu - tirer la carte, lire la question, choisir la réponse et déterminer le prochain tour avec le dé - un jeu de quiz varié pour toute la famille. Découvrir le savoir en s'amusant - qu'il s'agisse de mammifères, de créatures marines ou de la nature locale, le quiz stimule les connaissances générales, la concentration et la mémoire tout en s'amusant. Pour 1 à 6 joueurs à partir de 6 ans - Le jeu de connaissances convient à plusieurs joueurs ou en solo et constitue une occupation passionnante en tant que quiz en déplacement ou à la maison. Des jeux polyvalents - Depuis plus de 100 ans, la marque Noris développe des jeux amusants pour toute la famille. Les capacités des enfants sont stimulées en fonction de leur âge. Contenu : cartes de jeu avec questions de quiz 1 dé Instructions de jeu
Jeux éducatifs
Le monde des dinosaures
606011612disponible dans le commerce
Quiz Dino passionnant - 110 cartes de questions sur les dinosaures du Trias, du Jurassique et de la Craie permettent d'acquérir des connaissances sur la préhistoire et invitent à résoudre des énigmes et à apprendre ensemble. Déroulement coopératif du jeu - Les joueurs répondent ensemble aux questions afin de faire avancer leur pion sur le plan de jeu et, selon le niveau de difficulté, d'atteindre plus rapidement l'objectif. Avec conseil d'équipe - Celui qui n'est pas sûr peut interroger l'équipe des autres joueurs et trouver ainsi ensemble la bonne réponse, ce qui favorise l'échange de connaissances et l'esprit d'équipe. Pour 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans - Le jeu de connaissances peut également être joué en solo, dure environ 20 minutes et est idéal comme quiz en déplacement ou à la maison. Jeux polyvalents - Depuis plus de 100 ans, la marque Noris développe des jeux amusants pour toute la famille. Les capacités des enfants sont stimulées en fonction de leur âge.
Jeux pour enfants
Mini jeu d'énigmes, 6 modèles assortis
606201882disponible dans le commerce
Cet assortiment Pocket Puzzle réunit de petites aventures en jeu de cartes qui se glissent facilement dans un sac : des énigmes à résoudre en déplacement ou une partie posée autour de la table. Chaque boîte contient 1 jeu d'énigmes avec une histoire, pour 1 joueur ou plus, dès 8 ans. Les indices à résoudre s'accompagnent d'un récit qui se déroule pas à pas. L'assortiment compte 6 aventures différentes : Der verzauberte Zoo, Der Schatz von Dalum, Das geheimnisvolle Labyrinth, Das Gespenst in der Schule, Die verrückte Erfindung et In geheimer Mission. Chaque titre a son propre décor d'enquête : animaux enchantés, trésor caché, fantôme à l'école, opérations secrètes ou inventions. Avec ses cartes, le jeu se lance vite et convient aux parties courtes. Il invite à observer, à déduire et à lire attentivement les indices au fil de l'histoire. Le format compact convient aux voyages, aux vacances, aux temps d'attente et aux après-midi tranquilles à la maison. Seul, on avance dans une enquête à son rythme ; en petit groupe, on compare ses idées et on suit la piste ensemble. Cet assortiment est livré avec 1 jeu choisi au hasard, et non avec la série complète des 6 modèles.
Escape games
Nightmare - Le jeu du thriller
606101896disponible dans le commerce
Vous meniez avec vos cousins une enfance heureuse au Grafton Manor. Mais lors d’une nuit fatidique, tout a basculé : Vos parents ont été enfermés dans la remise du jardin et brûlés vifs. Étrangement, vous ne vous souvenez de rien de cette nuit-là. 15 ans plus tard, vous vous retrouverez tous ensemble au Grafton Manor. Dans une lettre, le cousin aîné Johnny a écrit qu’il avait besoin de votre aide pour résoudre enfin ces deux meurtres. Mais quand vous arrivez sur place, Johnny est introuvable. Tout ce que vous trouvez est un message écrit sur le mur avec du sang : Ravi de te retrouver ! Nightmare est un thriller palpitant qui vous glacera le sang ! Ensemble, vous êtes sur la piste de l’assassin de vos parents. Essayez de démasquer le coupable, avant de devenir sa victime à votre tour ! "Nightmare - Le jeu du suspense" se joue avec une application qui vous guide dans les différentes étapes d’un gameplay qui vous glacera le sang. En outre, des cartes de personnages et d’histoires vous fournissent des informations et des indices. Une fois le courant coupé, vous devrez vous bander les yeux et attendre les instructions. Pendant ce temps, des faits imprévus viendront tout changer au fur et à mesure! Ce jeu en temps réel des créateurs d’Escape Room Le jeu se joue à 4 ou 5 joueurs à partir de 16 ans et dure environ 150 minutes.
Jeux de société
Pandemiepoker
606264517disponible dans le commerce
Protégez-vous pour gagner ! En jouant au jeu de cartes humoristique mais éducatif "Pandemie Poker", vous essayez de vous protéger contre un virus contagieux. Vous protéger la bouche et le nez ainsi qu le recours à des désinfectants vous sera utile. Quelques rouleaux de papier toilette pourront aussi se révéler pratiques. Il s’agit de respecter une distance, même avec les cartes : celles-ci ont différentes valeurs et peuvent être posées seulement avec un certain écart (de chiffres) sur la pile de défausse. Chaque carte possède une fonction spéciale susceptible de présenter un avantage ou un inconvénient pour vous ou vos adversaires. Le joueur qui parvient à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la partie. Ce jeu est prévu pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans et dure 15 minutes.
Puzzle
Puzzle XXL Les pompiers en action
606038000disponible dans le commerce
le service d'incendie est ici! Le XXL - Puzzle de Station de Pompier est composé de 45 pièces. Les très grandes pièces sont faciles à saisir pour les enfants et conviennent parfaitement aux puzzle au sol. Sur le puzzle d’une taille totale de 64 x 44 cm, il ya beaucoup de choses à découvrir et à s’émerveiller.
Puzzle
Puzzle XXL Pirates en vue
606034960disponible dans le commerce
Amusez-vous avec les pirates Un très grand puzzle pirate. C'est très amusant pour les enfants de rassembler les gros morceaux de puzzle sur le sol. Le puzzle fini a la taille 64 × 44 cm! Les pièces extra larges sont particulièrement adaptées aux petites mains des enfants. Contenu: puzzle de sol avec 45 pièces. Pour les joueurs à partir de 3 ans. Langues: D / GB / F / I / NL / PL / BG / RO / GR
Puzzle
Puzzle XXL Vacances à la ferme
606031565disponible dans le commerce
Des vacances merveilleuses à la ferme! La ferme XXL puzzle comprend 45 pièces. Les très grandes pièces sont faciles à saisir pour les enfants et conviennent parfaitement aux puzzle au sol. Sur le puzzle d’une taille totale de 64 x 44 cm, il ya beaucoup de choses à découvrir et à s’émerveiller. XXL puzzle, à partir de 3 ans. Langues: D, GB, F, I, NL, E, P, DK, S, FIN, H, N, CZ, GR, RUS, TR, SI, VRC, SK, BG, RO, UA
Jeux classiques
Roulette tyrolienne de luxe
606101930disponible dans le commerce
Le jeu « Deluxe Roulette Folle » est un classique des jeux de hasard pour toute la famille. En tournant la toupie, les billes colorées roulent dans des encoches ou dans des trous. Les points sont indiqués sur le plateau de jeu et sont calculés selon les emplacements des billes. Les billes sans couleur donnent le nombre de points indiqués, les billes vertes donnent le double des points tandis qu’avec les billes rouges, on soustrait le nombre de points. Le joueur qui obtient le premier 1000 points gagne la partie. Ce jeu en bois est particulièrement agréable au toucher. Pour 2 joueurs et plus à partir de 6 ans.
Jeux classiques
Série Deluxe 4 3D
606102033disponible dans le commerce
Dans cette variante du jeu classique « Puissance 4 », on insère à tour de rôle une bille de sa couleur dans l’une des 16 barres du plateau de jeu. Qui arrivera le premier à aligner 4 billes de sa couleur à la verticale, à l’horizontale ou en diagonale ? Sur les quatre niveaux où les billes s’empilent, la tâche est ardue pour garder une vue d'ensemble et ne pas rater un alignement de 4 billes ! Pour gagner, il faudra faire preuve d’une grande concentration et réussir à penser en trois dimensions.
Jeux éducatifs
Voyage dans l'espace
606011985disponible dans le commerce
"Comment les astronautes font-ils pour dormir dans l’espace ? Et combien pèse la station spatiale internationale ? Vous trouverez les réponses à ces questions et de nombreuses autres informations intéressantes dans le quiz « Reise ins Weltall » (voyage dans l’espace). Les joueurs doivent répondre aux questions tous ensemble pour faire avancer la figurine sur le plateau de jeu. Selon le niveau de difficulté, vous devrez répondre à un nombre de question différent sur les 110 cartes, avant de parvenir à l’arrivée. Le joueur dont c’est le tour peut donner une réponse directement. Si vous n’êtes pas sûr(e) de la réponse, vous pouvez demander de l’aide aux autres joueurs. Vous vous déplacerez ainsi plus ou moins rapidement sur le plateau de jeu. Il existe également une variante de jeu pour un seul joueur. Ce quiz coopératif sur l’espace est prévu pour 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans et dure 20 minutes."